My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

EN
Scouting

ダルビッシュ(株) #LRURR20LC

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

40.0%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 8 26.7% 62.5%
2.0×
Piper 6 20.0% 33.3%
2.0×
Gus 3 10.0% 0.0%
1.6×
Surge 3 10.0% 33.3%
1.3×
Trunk 3 10.0% 0.0%
1.5×
Dynamike 3 10.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 6 50.0%
Dynamike 33% Trunk 33% Edgar 17% Surge 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Sieg 30.08. Gold
Dynamikesein Pick
Spikeけん玉
VS
Sieg 30.08. Gold
Surgesein Pick
VS
ZiggyDオタ
Jessienoweyheab
8-Bit멍청이
Niederlage 30.08. Gold
Trunksein Pick
Dynamike坊主
VS
Shade구찌
Dynamikeyuuki6969
Niederlage 30.08. Gold
Beach Ball Brawl Ball 2 50.0%
Bull 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Gold
Bullsein Pick
VS
StuKR/4
Noriびぜ
Niederlage 30.08. Gold
Pipersein Pick
Mortisボット1
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Edgar 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Diamond
Sieg 29.08. Gold
Edgarsein Pick
Spikeaaron
VS
Brockリョウ
Noriすず
New Horizons Knockout 2 50.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
VS
Starr Novaけつ
Sieg 30.08. Gold
Pipersein Pick
Noriごろ
VS
Griff初心者
NoriN_B1
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Kaze 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Gold
Kazesein Pick
Ricosakuya
VS
Niederlage 30.08. Gold
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Gold
Sieg 30.08. Gold
Edgarsein Pick
Emzああ
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Edgar 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Sieg 30.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Gus 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Gus 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Hideout Bounty 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Pipersein Pick
Willow기모찌
Najiaはぴお
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Pipersein Pick
Dynamikeモートン
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 10 40.0%
Trunk 30% Dynamike 20% Edgar 20% Gus 10%
Brawl Ball 8 50.0%
Edgar 50% Bull 25% Piper 13% Kaze 13%
Knockout 4 25.0%
Piper 75% Gus 25%
Bounty 4 50.0%
Piper 50% Edgar 25% Gus 25%
Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%
Heist 2 50.0%
Edgar 50% Dynamike 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.