OCM๐ธใคใฃใกใใ๐ธ #LU98C9J8042 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 54.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Rico2.4ร so oft ยท 10 Spiele ยท 70.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Rico |
10 | 23.8% | 70.0% | 2.4ร | |
Griff |
7 | 16.7% | 85.7% | 1.7ร | |
Otis |
6 | 14.3% | 66.7% | 2.0ร | |
Moe |
3 | 7.1% | 66.7% | 1.6ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 42 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
8 | 75.0% | Griff 38% Otis 38% Ruffs 25% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
VS
Sieg
30.08.
Legendary
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
7 | 42.9% | Rico 43% Brock 29% Kit 29% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
โ
Stern
Legendary
VS
Sieg
30.08.
Legendary
VS
Niederlage
30.08.
Legendary
VS
Niederlage
30.08.
Legendary
VS
Niederlage
30.08.
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Otis 60% Ash 40% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 100.0% | Griff 50% Rico 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
โ
Stern
Legendary
VS
Sieg
30.08.
Legendary
VS
Sieg
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 100.0% | 8-Bit 50% Cordelius 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendary
VS
Sieg
30.08.
Legendary
VS
Sieg
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Moe 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
โ
Stern
Legendary
VS
Niederlage
30.08.
Legendary
VS
Sieg
30.08.
Legendary
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 66.7% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendary
VS
Niederlage
30.08.
Legendary
VS
Sieg
30.08.
Legendary
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Gene 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendary
VS
Sieg
30.08.
Legendary
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 100.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
โ
Stern
Legendary
VS
Sieg
30.08.
Legendary
VS
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Buzz 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendary
VS
Sieg
30.08.
Legendary
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendary
VS
Sieg
30.08.
Legendary
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
20 | 80.0% | Otis 30% Moe 15% Griff 15% Ash 10% |
|
Bounty |
7 | 42.9% | Rico 43% Brock 29% Kit 29% |
|
Knockout |
5 | 80.0% | Rico 60% Gene 40% |
|
Hot Zone |
4 | 100.0% | Griff 50% Rico 50% |
|
Heist |
4 | 100.0% | 8-Bit 50% Cordelius 50% |
|
Gem Grab |
2 | 100.0% | Griff 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.