← Overview

Scouting

後場三分出手 #LUPVRQ8RU

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

36.8%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mina 3 15.8% 33.3%
1.6×
Buzz 3 15.8% 33.3%
1.6×
Lumi 3 15.8% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 3 33.3%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Minasein Pick
Edgar鬥士
VS
Sieg 15.08. Mythic
Minasein Pick
Edgar鬥士
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Minasein Pick
Edgar鬥士
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Buzz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Buzzsein Pick
Edgar鬥士
Crowkolt45
VS
Sieg 15.08. Mythic
Buzzsein Pick
Edgar鬥士
Crowkolt45
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Buzzsein Pick
Edgar鬥士
Crowkolt45
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. ★ Stern Mythic
Lumisein Pick
Barley鬥士
Brockこう
VS
Sieg 15.08. Mythic
Lumisein Pick
Barley鬥士
Brockこう
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Lumisein Pick
Barley鬥士
Brockこう
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Micosein Pick
Nori鬥士
Brockkimfreeze
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Micosein Pick
Nori鬥士
Brockkimfreeze
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Leonsein Pick
Bolt鬥士
VS
Graywerty
Edgar주니
Sieg 15.08. Mythic
Leonsein Pick
Bolt鬥士
VS
Graywerty
Edgar주니
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Gromsein Pick
Nori鬥士
Surge口姦
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Gromsein Pick
Nori鬥士
Surge口姦
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Colettesein Pick
Griff鬥士
Shadeez핑
VS
Sieg 15.08. Mythic
Colettesein Pick
Griff鬥士
Shadeez핑
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 5 20.0%
Buzz 60% Grom 40%
Brawl Ball 5 60.0%
Lumi 60% Colette 40%
Bounty 3 33.3%
Mina 100%
Heist 2 0.0%
Mico 100%
Knockout 2 100.0%
Leon 100%
Gem Grab 2 0.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.