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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 β€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

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Scouting

ラダChloe?🌸 #LUPYR9GL

127 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 29.08.

52.8%Winrate
10.4%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
LegendaryhΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 50.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Trunk6.7Γ— so oft Β· 37 Spiele Β· 64.9%
Pierce2.5Γ— so oft Β· 13 Spiele Β· 30.8%
Kaze2.2Γ— so oft Β· 11 Spiele Β· 27.3%
Stu2.2Γ— so oft Β· 10 Spiele Β· 30.0%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Trunk 15 / 417 37 29.1% 64.9%
6.7Γ—
Griff β€” 14 11.0% 71.4%
1.8Γ—
Pierce β€” 13 10.2% 30.8%
2.5Γ—
Kaze β€” 11 8.7% 27.3%
2.2Γ—
Stu β€” 10 7.9% 30.0%
2.2Γ—
Meg β€” 9 7.1% 77.8%
1.9Γ—
Meeple β€” 6 4.7% 50.0%
1.6Γ—
Surge β€” 5 3.9% 40.0%
1.1Γ—
Gene β€” 3 2.4% 66.7%
1.4Γ—
Crow β€” 3 2.4% 33.3%
1.0Γ—
Colt β€” 3 2.4% 33.3%
1.0Γ—
Ruffs β€” 3 2.4% 33.3%
1.4Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 127 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 16 62.5%
Kaze 31% Crow 19% Carl 13% Edgar 13%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Sieg 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 12 66.7%
Trunk 58% Griff 25% Stu 17%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
Niederlage 24.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 9 33.3%
Griff 44% Pierce 33% Kaze 22%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
Open Business Hot Zone 9 66.7%
Surge 33% Barley 22% Meg 22% Trunk 22%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendary
Megsein Pick
VS
Sieg 24.08. Legendary
Megsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 8 25.0%
Meg 38% Pierce 38% Sprout 25%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Sproutsein Pick
VS
Niederlage 28.08. Legendary
Sproutsein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 8 37.5%
Trunk 63% Stu 38%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Trunksein Pick
MegJAD
VS
Niederlage 26.08. Legendary
Trunksein Pick
MegJAD
VS
Bridge Too Far Heist 7 57.1%
Kaze 43% Griff 29% Pierce 29%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Flaring Phoenix Knockout 7 42.9%
Meeple 43% 8-Bit 29% Trunk 29%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. β˜… Stern Legendary
Sieg 25.08. Legendary
Layer Cake Bounty 7 42.9%
Trunk 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Pit Stop Heist 7 42.9%
Trunk 71% Surge 29%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Legendary
Trunksein Pick
VS
Sieg 23.08. Legendary
Trunksein Pick
VS
Niederlage 23.08. Legendary
Trunksein Pick
VS
Safe Zone Heist 5 60.0%
Colt 60% Trunk 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Legendary
Niederlage 22.08. Legendary
Sieg 22.08. Legendary
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 4 50.0%
Stu 50% Trunk 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Beach Ball Brawl Ball 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
Dry Season Bounty 3 66.7%
Gene 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendary
Genesein Pick
VS
Sieg 26.08. Legendary
Genesein Pick
VS
Niederlage 26.08. Legendary
Genesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 45 51.1%
Kaze 24% Trunk 20% Griff 13% Pierce 11%
Brawl Ball 24 58.3%
Trunk 50% Stu 29% Griff 13% Pierce 8%
Knockout 20 45.0%
Meeple 30% Meg 25% Pierce 15% Sprout 10%
Hot Zone 19 57.9%
Trunk 37% Surge 16% Stu 16% Barley 11%
Bounty 10 50.0%
Trunk 70% Gene 30%
Gem Grab 9 55.6%
Griff 33% Pierce 33% Ruffs 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.