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Scouting

DEI V #LUU9VV0V

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

48.0%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tick 5 20.0% 20.0%
1.9×
Spike 4 16.0% 100.0%
1.6×
Brock 4 16.0% 50.0%
1.5×
Surge 3 12.0% 66.7%
1.4×
Squeak 3 12.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 4 50.0%
Brock 50% Fang 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Fangsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Brocksein Pick
PiperAsiieeer_
VS
LolaAx123
Coltnn
Niederlage 14.08. Mythic
Brocksein Pick
PiperAsiieeer_
VS
LolaAx123
Coltnn
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Ticksein Pick
SpikeМага
VS
Sieg 18.08. Mythic
Ticksein Pick
SpikeМага
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Ticksein Pick
SpikeМага
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Squeak 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Squeaksein Pick
VS
Brock365 day
Sproutgeorge
Niederlage 14.08. Mythic
Squeaksein Pick
VS
Brock365 day
Sproutgeorge
Sieg 14.08. Mythic
Squeaksein Pick
VS
Brock365 day
Sproutgeorge
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
VS
Griffrip_king1
MandyRJ
Niederlage 14.08. Mythic
VS
Griffrip_king1
MandyRJ
Dry Season Bounty 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Spikesein Pick
Damian我|Cyborx
VS
Sieg 13.08. Mythic
Spikesein Pick
Damian我|Cyborx
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Coletten3bula✌️
8-BitLOLO PRO
Brockeclipse
Niederlage 13.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Coletten3bula✌️
8-BitLOLO PRO
Brockeclipse
New Horizons Knockout 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Ticksein Pick
GusLX|rin
Surgeekitsop
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Ticksein Pick
GusLX|rin
Surgeekitsop
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Sieg 13.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 6 50.0%
Surge 50% Tick 50%
Gem Grab 6 66.7%
Spike 33% Brock 33% Fang 33%
Bounty 5 60.0%
Squeak 60% Spike 40%
Heist 4 0.0%
Piper 50% Dynamike 50%
Knockout 2 0.0%
Tick 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.