愚茶 #LV2R2UQR98 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 19.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Kenji3.5× so oft · 15 Spiele · 46.7%
Fang2.6× so oft · 11 Spiele · 90.9%
Max2.4× so oft · 10 Spiele · 50.0%
Chester2.2× so oft · 10 Spiele · 40.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Kenji |
15 | 15.3% | 46.7% | 3.5× | |
Fang |
11 | 11.2% | 90.9% | 2.6× | |
Chester |
10 | 10.2% | 40.0% | 2.2× | |
Max |
10 | 10.2% | 50.0% | 2.4× | |
Nori |
7 | 7.1% | 42.9% | 1.7× | |
Starr Nova |
6 | 6.1% | 66.7% | 1.6× | |
Sirius |
5 | 5.1% | 20.0% | 1.8× | |
Brock |
5 | 5.1% | 40.0% | 1.1× | |
Leon |
4 | 4.1% | 100.0% | 1.4× | |
Carl |
4 | 4.1% | 0.0% | 1.5× | |
Nani |
4 | 4.1% | 50.0% | 1.6× | |
Sandy |
4 | 4.1% | 0.0% | 1.7× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 98 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
9 | 55.6% | Chester 33% Crow 22% Fang 22% Starr Nova 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
8 | 25.0% | Fang 25% Kenji 25% Max 25% Mortis 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
8 | 62.5% | Chester 38% Damian 38% Kenji 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
8 | 50.0% | Sandy 50% Chester 25% Fang 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
8 | 37.5% | Brock 38% Max 38% Kenji 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
7 | 71.4% | Sirius 43% Fang 29% Nani 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
6 | 33.3% | 8-Bit 33% Carl 33% Nani 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
19.08.
Mythic
Niederlage
19.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
6 | 50.0% | Max 50% Nori 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
6 | 66.7% | Gus 33% Max 33% Sirius 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 60.0% | Kenji 60% Leon 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
19.08.
Mythic
Niederlage
19.08.
Mythic
Sieg
19.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 80.0% | Fang 60% Kenji 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 0.0% | Chester 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
2 | 100.0% | Starr Nova 100% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Carl 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
33 | 51.5% | Chester 24% Fang 12% Kenji 12% Sandy 12% |
|
Gem Grab |
27 | 55.6% | Sirius 19% Fang 15% Max 15% Nani 7% |
|
Heist |
12 | 16.7% | 8-Bit 17% Carl 17% Nani 17% Alli 17% |
|
Hot Zone |
11 | 54.5% | Kenji 55% Fang 27% Brock 18% |
|
Bounty |
8 | 62.5% | Max 38% Nori 38% Leon 25% |
|
Knockout |
7 | 42.9% | Kenji 43% Leon 29% Nori 29% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.