たーこた! #LVPCPJQ8C66 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Gus3.7× so oft · 15 Spiele · 60.0%
Edgar2.2× so oft · 13 Spiele · 46.2%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Gus |
15 | 22.7% | 60.0% | 3.7× | |
Edgar |
13 | 19.7% | 46.2% | 2.2× | |
Emz |
5 | 7.6% | 40.0% | 1.5× | |
Kaze |
4 | 6.1% | 50.0% | 1.5× | |
Meg |
3 | 4.5% | 33.3% | 1.3× | |
Shade |
3 | 4.5% | 33.3% | 1.5× | |
Leon |
3 | 4.5% | 0.0% | 1.4× | |
Kit |
3 | 4.5% | 66.7% | 1.5× | |
Amber |
3 | 4.5% | 33.3% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 66 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
7 | 28.6% | Edgar 43% Doug 29% Emz 14% Meg 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
24.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
6 | 50.0% | Gus 50% Edgar 17% Leon 17% Sirius 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Edgar 33% Emz 33% Meg 17% Shade 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Gold
Sieg
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 40.0% | Gus 60% Kit 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Sieg
25.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 100.0% | Gus 50% Edgar 25% Sprout 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Gold
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 75.0% | Edgar 25% Gus 25% Sprout 25% Starr Nova 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
24.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 25.0% | Amber 25% Emz 25% Sirius 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Gold
Sieg
24.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Leon 33% Shade 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Kit 67% Edgar 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Emz 50% Shade 50% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Brock 50% Gus 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | Colette 50% Gus 50% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Edgar 50% Gus 50% |
|
Pit Stop
Heist |
2 | 50.0% | Kaze 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
19 | 36.8% | Edgar 32% Meg 16% Emz 16% Doug 11% |
|
Knockout |
11 | 72.7% | Gus 36% Edgar 18% Sprout 18% Brock 9% |
|
Bounty |
10 | 50.0% | Gus 50% Edgar 20% Leon 10% Sirius 10% |
|
Heist |
9 | 44.4% | Kaze 44% Edgar 33% Emz 11% Shade 11% |
|
Hot Zone |
9 | 33.3% | Amber 33% Tick 22% Leon 11% Shade 11% |
|
Gem Grab |
8 | 50.0% | Gus 75% Kit 13% Surge 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.