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Scouting

๐™ƒ๐™š๐™ก๐™ž๐™ค๐™จ_ #LVUY2UQ2R

20 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 27.08.

60.0%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichรถchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ€” enge Pools gewinnen Turniere โ€” aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 70.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Nori 6 30.0% 83.3%
1.9ร—
Colt 5 25.0% 40.0%
1.8ร—
Chester 3 15.0% 33.3%
1.5ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 20 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 5 20.0%
Chester 60% Colt 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Chestersein Pick
8-BitDettol
VS
DougV!CKY
NoriAJ
TaraTOM
Niederlage 26.08. Mythic
Chestersein Pick
8-BitDettol
VS
DougV!CKY
NoriAJ
TaraTOM
Sieg 26.08. Mythic
Chestersein Pick
8-BitDettol
VS
DougV!CKY
NoriAJ
TaraTOM
Safe Zone Heist 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Nori 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. โ˜… Stern Diamond
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. โ˜… Stern Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
VS
DynamikeVaib

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 28.6%
Chester 43% Colt 29% Rico 14% Bull 14%
Heist 4 75.0%
Colt 75% Nori 25%
Gem Grab 3 100.0%
Nori 67% Trunk 33%
Knockout 2 100.0%
Nori 100%
Bounty 2 50.0%
Nori 50% Trunk 50%
Hot Zone 2 50.0%
Willow 50% Pierce 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.