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Scouting

are言えばfor you #LY9J2Y0QP

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

69.6%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ruffs 3 13.0% 66.7%
1.6×
Colette 3 13.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Ruffs 67% Edgar 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
Moepapico
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Ruffssein Pick
Edgarshimi_yu
Rico102938
VS
Sieg 21.08. Diamond
Ruffssein Pick
MortisTW|BAGA
VS
New Horizons Knockout 3 66.7%
Gus 33% Otis 33% Ruffs 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Ruffssein Pick
VS
Safe(r) Zone Heist 3 33.3%
Colette 67% Brock 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Brocksein Pick
GriffJ.T
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Colettesein Pick
Penny주팔
VS
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Griff 50% Lumi 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Lumisein Pick
Surge^_^
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Chestersein Pick
Lou8787
NajiaDaisy
VS
Sieg 23.08. Mythic
Chestersein Pick
Lou8787
NajiaDaisy
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Colt 50% Gus 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Gussein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
Dry Season Bounty 1 100.0%
Najia 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Bosein Pick
VS
Trunk小籠包
Chesterunc
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Najia 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Najiasein Pick
Gigiたい
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Lumisein Pick
VS
Willowremonsour
Starr NovaNoblesse_eleven
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Ricosein Pick
Edgarilxhiaz@_
VS
Pit Stop Heist 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Mina 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 6 66.7%
Ruffs 50% Edgar 17% Gus 17% Otis 17%
Heist 5 40.0%
Colette 60% Shade 20% Brock 20%
Brawl Ball 4 75.0%
Griff 25% Lumi 25% Rico 25% Mina 25%
Hot Zone 4 75.0%
Chester 50% Bo 25% Lumi 25%
Bounty 2 100.0%
Najia 100%
Gem Grab 2 100.0%
Colt 50% Gus 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.