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Scouting

Asser TV VS #LYLL0RYR8

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

73.9%Winrate
17.6%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 5 21.7% 60.0%
1.8×
Meeple 3 13.0% 66.7%
1.5×
Mina 3 13.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 7 57.1%
Meeple 43% Fang 29% Meg 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Fangsein Pick
Cordeliusмeоw sоия
BelleGhøsṭ
VS
Sieg 11.08. Legendary
Fangsein Pick
Cordeliusмeоw sоия
BelleGhøsṭ
VS
Sieg 10.08. Legendary
Meeplesein Pick
Brock+249
VS
Rustic Arcade Gem Grab 4 100.0%
Charlie 50% Gus 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Gussein Pick
VS
ByronLiaam
PierceMAY|TOMI
Sieg 11.08. Legendary
Gussein Pick
VS
ByronLiaam
PierceMAY|TOMI
Sieg 08.08. Mythic
Charliesein Pick
Byron@sonicff
SpikeGhøsṭ
VS
Sieg 08.08. Mythic
Charliesein Pick
Byron@sonicff
SpikeGhøsṭ
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Minasein Pick
MicoMv95
Barley+249
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Minasein Pick
MicoMv95
Barley+249
VS
Sieg 10.08. Legendary
Minasein Pick
MicoMv95
Barley+249
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Mythic
Sieg 08.08. Mythic
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Starr Novasein Pick
PennyFUT|Arsik
VS
Sieg 14.08. Legendary
Starr Novasein Pick
PennyFUT|Arsik
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
8-Bitsein Pick
VS
Brockpopz
Boltnvrrぁ
Sieg 10.08. Legendary
8-Bitsein Pick
VS
Brockpopz
Boltnvrrぁ

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 8 62.5%
8-Bit 63% Mina 38%
Knockout 7 57.1%
Meeple 43% Fang 29% Meg 29%
Gem Grab 4 100.0%
Charlie 50% Gus 50%
Heist 2 100.0%
Chuck 100%
Bounty 2 100.0%
Starr Nova 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.