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Scouting

glory to eldia #LYP2U28UG

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

41.4%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 5 17.2% 20.0%
1.8×
Starr Nova 5 17.2% 80.0%
1.8×
Meg 4 13.8% 0.0%
1.6×
Piper 3 10.3% 66.7%
1.4×
Emz 3 10.3% 66.7%
1.4×
Griff 3 10.3% 33.3%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 7 57.1%
Emz 43% Edgar 29% Starr Nova 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Starr Novasein Pick
ShellyBobík
VS
Sieg 14.08. Mythic
Starr Novasein Pick
ShellyBobík
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Sieg 07.08. ★ Stern Mythic
Emzsein Pick
Darrylmm
Otissorr1i
VS
Shooting Star Bounty 6 50.0%
Max 50% Piper 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Maxsein Pick
BelleVendorias
VS
Sieg 14.08. Legendary
Maxsein Pick
BelleVendorias
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Maxsein Pick
BelleVendorias
VS
Sieg 11.08. Mythic
Pipersein Pick
Colettejsj#petras
MandyAUGENIJUS
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Pipersein Pick
Colettejsj#petras
MandyAUGENIJUS
VS
Open Business Hot Zone 4 0.0%
Lumi 50% Meg 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Legendary
Megsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Megsein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS
Spiketarko
Pearlmatt 78
FangSONIC
Niederlage 13.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS
Spiketarko
Pearlmatt 78
FangSONIC
Sieg 13.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS
Spiketarko
Pearlmatt 78
FangSONIC
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Griffsein Pick
ShadeKOHLIS
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Griffsein Pick
ShadeKOHLIS
VS
Sieg 10.08. Legendary
Griffsein Pick
ShadeKOHLIS
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Dry Season Bounty 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Starr NovaOhh damn ༻
RicoHi
Niederlage 12.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Starr NovaOhh damn ༻
RicoHi
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Leonsein Pick
Edgarsimon pro
VS
Brockdims91
Pearlмакс
Sieg 11.08. Mythic
Leonsein Pick
Edgarsimon pro
VS
Brockdims91
Pearlмакс

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 50.0%
Emz 30% Griff 30% Edgar 20% Starr Nova 20%
Bounty 8 37.5%
Max 63% Piper 38%
Hot Zone 7 28.6%
Starr Nova 43% Lumi 29% Meg 29%
Gem Grab 4 50.0%
Meg 50% Leon 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.