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Scouting

bot tom #P08CCPCL

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

42.1%Winrate
37.5%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Penny 4 21.1% 75.0%
1.7×
Damian 3 15.8% 33.3%
1.6×
Trunk 3 15.8% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 3 33.3%
Byron 33% Carl 33% Squeak 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Carlsein Pick
EdgarCasTor
VS
PiperJun11
Belledaboi
Sieg 20.08. Gold
Byronsein Pick
VS
Larry & LawrieBrawler
CharlieBrawler
Niederlage 20.08. Gold
Squeaksein Pick
GigiLIVIE
Najia:(
VS
GigiKentut
CrowLost
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Damiansein Pick
VS
Rico嘻嘻
Starr NovaNatJJ
Niederlage 20.08. Diamond
Damiansein Pick
EdgarJAXXSSON
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Damian 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Trunksein Pick
Starr Nova乾冰趁熱吃
VS
Niederlage 20.08. Gold
Damiansein Pick
CordeliusInfinity
Buzz電腦6
VS
Pit Stop Heist 2 50.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Pennysein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Pennysein Pick
VS
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Pennysein Pick
Surge清風
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Buzz 50% Trunk 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Buzzsein Pick
Poconatu
VS
LumiOJ
EdgarBunnie
Sieg 20.08. Gold
Trunksein Pick
GriffMcKings
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Carlsein Pick
MinaAK47
Ricolucky
VS
Mandyhamma
Mortisgusjam4321
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Glowy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Glowysein Pick
MicoNuNukke
GriffGriff
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Squeaksein Pick
Noriyappy
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Norisein Pick
Brockㅤ?ㅤ
Najia...
VS
WillowJack
Brockenked
SpikeDhoni
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Trunksein Pick
Dynamike牙起來
VS
DynamikeBrokenDevil
BoltmDrex
Edgarananf
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Crowsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 60.0%
Penny 80% Glowy 20%
Hot Zone 4 25.0%
Damian 75% Trunk 25%
Knockout 3 66.7%
Carl 33% Squeak 33% Nori 33%
Bounty 3 33.3%
Byron 33% Carl 33% Squeak 33%
Brawl Ball 3 33.3%
Trunk 67% Buzz 33%
Gem Grab 1 0.0%
Crow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.