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Scouting

JBL|$tarr #P09GRJUQG

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

52.6%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 5 26.3% 80.0%
1.9×
Surge 3 15.8% 66.7%
1.4×
Starr Nova 3 15.8% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 80.0%
Surge 60% Alli 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendary
Surgesein Pick
VS
Sieg 28.08. Legendary
Surgesein Pick
VS
Niederlage 28.08. Legendary
Surgesein Pick
VS
Sieg 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 3 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Starr Novasein Pick
MaisieJBL|Matt
VS
Niederlage 28.08. Legendary
Starr Novasein Pick
MaisieJBL|Matt
VS
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Byrondr.jur.
GriffnNnn
Niederlage 27.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Byrondr.jur.
GriffnNnn
Sieg 27.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Byrondr.jur.
GriffnNnn
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Mythic
Otissein Pick
Piercegms229
CharlieJBL|Matt
VS
Micole nul
MaisieN1zV
MelodiePersonneヤ
Sieg 27.08. Mythic
Otissein Pick
Piercegms229
CharlieJBL|Matt
VS
Micole nul
MaisieN1zV
MelodiePersonneヤ
Dry Season Bounty 2 100.0%
Belle 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Mythic
Bellesein Pick
ByronTarek
MandyJBL|Matt
VS
Sieg 27.08. Mythic
Bellesein Pick
ByronTarek
MandyJBL|Matt
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Meeplesein Pick
Chesteraura farmer
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Meeplesein Pick
Chesteraura farmer
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Chestersein Pick
CharlieJBL|Matt
VS
Niederlage 28.08. Legendary
Chestersein Pick
CharlieJBL|Matt
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 54.5%
Surge 27% Starr Nova 27% Otis 27% Alli 18%
Heist 2 100.0%
Otis 100%
Bounty 2 100.0%
Belle 100%
Knockout 2 0.0%
Meeple 100%
Gem Grab 2 0.0%
Chester 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.