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Scouting

Ezequiel - slv #P09R2UGC2

9 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

66.7%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 9 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Mortis 50% Otis 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Otissein Pick
Kazemk
DynamikeGustavo
VS
Sieg 02.09. ★ Stern Diamond
Mortissein Pick
ColtZaig
VS
Noricxrlos
Starr Novarip_mihawk
MegZuka
Sieg 12.08. Mythic
Siriussein Pick
GriffNinjaBR
VS
Sieg 12.08. Mythic
Siriussein Pick
GriffNinjaBR
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Spikesein Pick
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. ★ Stern Diamond
Mandysein Pick
Gromϻᴀχ
Brockmatias
VS
Sieg 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Spikesein Pick
SurgeDIO
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Pipersein Pick
MeepleDG_1600
JanetMr.Wholf
VS
PiperDesQ99
8-Bittwo9
Sieg 12.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
MeepleRATO_323
Edgar⭐️
KitBRAGA
Niederlage 12.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
MeepleRATO_323
Edgar⭐️
KitBRAGA
Sieg 12.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
MeepleRATO_323
Edgar⭐️
KitBRAGA
Niederlage 12.08. Legendary
Byronsein Pick
SqueakDEL REY
Angelodav7l
VS
Maxㅤㅤ
PearlChester
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Spikesein Pick
PocoLilySz
PierceSapo_hdp
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Gus 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. ★ Stern Diamond
Gussein Pick
TickBrawler
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Mortissein Pick
El PrimoBEIBE_CLIPS
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 3 100.0%
Dynamike 33% Spike 33% Mortis 33%
Knockout 2 100.0%
Mandy 50% Piper 50%
Gem Grab 2 50.0%
Mortis 50% Otis 50%
Hot Zone 1 0.0%
Spike 100%
Bounty 1 0.0%
Gus 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.