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Scouting

WHO? #P0PRY2VPL

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

61.1%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tick 4 22.2% 100.0%
1.7×
Damian 3 16.7% 33.3%
1.5×
Sirius 3 16.7% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 5 80.0%
Sirius 60% Bibi 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Siriussein Pick
CrowAuush
EdgarGorou_kun
VS
Sieg 16.08. Mythic
Siriussein Pick
CrowAuush
EdgarGorou_kun
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Siriussein Pick
CrowAuush
EdgarGorou_kun
VS
Sieg 15.08. Mythic
Bibisein Pick
VS
CarlDEEP
Chesterzulu
Sieg 15.08. Mythic
Bibisein Pick
VS
CarlDEEP
Chesterzulu
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Damian 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Damiansein Pick
VS
ColetteBankrupt
ChesterTRUTH
RicoPRATSEY
Sieg 15.08. Mythic
Damiansein Pick
VS
ColetteBankrupt
ChesterTRUTH
RicoPRATSEY
Niederlage 15.08. Mythic
Damiansein Pick
VS
ColetteBankrupt
ChesterTRUTH
RicoPRATSEY
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Ticksein Pick
DamianKyoto.|ET
VS
Sieg 15.08. Mythic
Ticksein Pick
DamianKyoto.|ET
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Leonsein Pick
Piperchoms
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Leonsein Pick
Piperchoms
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Surgesein Pick
Emzmagic
VS
BerryRony
Brockm o t i
Sieg 14.08. Mythic
Surgesein Pick
Emzmagic
VS
BerryRony
Brockm o t i
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Ticksein Pick
Leonmetagty
VS
Sieg 15.08. Mythic
Ticksein Pick
Leonmetagty
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Glowy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Glowysein Pick
Griffbadoor678
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Glowysein Pick
Griffbadoor678
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 62.5%
Damian 38% Sirius 38% Bibi 25%
Knockout 6 66.7%
Tick 67% Leon 33%
Hot Zone 2 100.0%
Surge 100%
Bounty 2 0.0%
Glowy 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.