The Browl man #P2CVCVGQ399 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.
Breiter Pool. 20 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 27.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Pearl4.0× so oft · 26 Spiele · 61.5%
Max3.9× so oft · 37 Spiele · 35.1%
Ash3.8× so oft · 20 Spiele · 75.0%
Stu3.3× so oft · 32 Spiele · 53.1%
Rico2.6× so oft · 39 Spiele · 69.2%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Rico |
109 / 4067 | 39 | 9.8% | 69.2% | 2.6× | |
Max |
4033 / 4522 | 37 | 9.3% | 35.1% | 3.9× | |
Stu |
1769 / 3630 | 32 | 8.0% | 53.1% | 3.3× | |
Pearl |
364 / 1386 | 26 | 6.5% | 61.5% | 4.0× | |
Nori |
43 / 1543 | 20 | 5.0% | 80.0% | 1.2× | |
Griff |
2565 / 4849 | 20 | 5.0% | 50.0% | 1.1× | |
Ash |
226 / 767 | 20 | 5.0% | 75.0% | 3.8× | |
Byron |
— | 15 | 3.8% | 46.7% | 1.8× | |
Surge |
— | 14 | 3.5% | 35.7% | 1.1× | |
Kaze |
— | 12 | 3.0% | 33.3% | 1.4× | |
Pierce |
— | 12 | 3.0% | 75.0% | 1.4× | |
8-Bit |
— | 10 | 2.5% | 60.0% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 399 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon
Heist |
25 | 68.0% | Rico 16% 8-Bit 12% Griff 12% Pierce 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Sieg
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
24 | 54.2% | Rico 21% Ash 17% Buzz 13% Lumi 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
| ||||
Undermine
Gem Grab |
24 | 70.8% | Stu 29% Bibi 13% Griff 13% Rico 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
| ||||
Hideout
Bounty |
23 | 43.5% | Byron 48% Max 17% Mortis 13% Pearl 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Sieg
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
23 | 56.5% | Rico 30% Stu 26% Sirius 13% Surge 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
★ Stern
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
22 | 54.5% | Rico 32% Kit 14% Max 14% Nori 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
29.08.
Masters
Sieg
29.08.
Masters
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
21 | 57.1% | Pearl 24% Brock 14% Meeple 14% Pierce 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
★ Stern
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
| ||||
New Horizons
Knockout |
19 | 57.9% | Byron 21% Belle 16% Gene 16% Ollie 16% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
★ Stern
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
| ||||
Hot Potato
Heist |
18 | 50.0% | Colt 39% Griff 33% Gigi 17% Nori 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Niederlage
29.08.
Masters
| ||||
Dry Season
Bounty |
17 | 23.5% | Max 29% Gale 18% Nori 18% Carl 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Niederlage
28.08.
Legendary
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
16 | 75.0% | 8-Bit 31% Lola 19% Brock 13% Max 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
★ Stern
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
16 | 62.5% | Ash 38% Bolt 19% Meeple 19% Lumi 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Niederlage
29.08.
Masters
Niederlage
29.08.
Masters
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
15 | 73.3% | Max 33% Griff 20% Pearl 20% Rico 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendary
VS
Sieg
31.08.
Legendary
VS
Sieg
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
15 | 60.0% | Pierce 27% Bolt 20% Griff 20% Lumi 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
91 | 49.5% | Rico 19% Stu 14% Ash 13% Surge 9% |
|
Heist |
77 | 61.0% | Colt 13% Kaze 13% Griff 12% 8-Bit 10% |
|
Knockout |
68 | 60.3% | Rico 10% Max 7% Meeple 7% Pearl 7% |
|
Gem Grab |
65 | 61.5% | Pearl 20% Stu 17% Max 14% Griff 9% |
|
Bounty |
61 | 47.5% | Max 21% Byron 18% Pierce 7% Gale 5% |
|
Hot Zone |
37 | 48.6% | Stu 22% Ash 16% Meg 8% Bolt 8% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.