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Scouting

かげ #P2YP2JRCV

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

48.4%Winrate
6.7%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 6 19.4% 50.0%
1.9×
Bolt 4 12.9% 50.0%
1.7×
Mina 3 9.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 7 42.9%
Bolt 43% Gus 29% Pearl 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Pearlsein Pick
Ruffs明太子
Clancy잼민이
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Pearlsein Pick
Ruffs明太子
Clancy잼민이
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Boltsein Pick
Griffゆうき
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Boltsein Pick
Griffゆうき
VS
Sieg 22.08. Mythic
Boltsein Pick
Griffゆうき
VS
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Minasein Pick
Griffよしき
Nori8=0
VS
Sieg 23.08. Mythic
Minasein Pick
Griffよしき
Nori8=0
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Minasein Pick
Griffよしき
Nori8=0
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Chester 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Chestersein Pick
CrowSHAIZOU
Boltaa
VS
PiperBrawler
PocoGabriel
SurgeBrawler
Niederlage 20.08. Gold
Dry Season Bounty 2 100.0%
Bolt 50% Squeak 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Boltsein Pick
Carlとう
VS
Sieg 20.08. Diamond
Squeaksein Pick
VS
NaniBlanka
Maxkk
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Emzsein Pick
Edgar称心雨
Griffうぇ
VS
Starr NovaBM|CANNY
RicoLeão
Niederlage 24.08. Mythic
Emzsein Pick
Edgar称心雨
Griffうぇ
VS
Starr NovaBM|CANNY
RicoLeão
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Colettesein Pick
VS
ColtKou
EdgarH&Y
Piercespeedo
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Norisein Pick
LumiCP3
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Shadesein Pick
Trunkやんえ
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Poco 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Pocosein Pick
Frankりゅう
Edgar牛永吉
VS
JessieBrawler
GriffMARON
Pit Stop Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 10 30.0%
Bolt 30% Emz 20% Gus 20% Pearl 20%
Bounty 7 57.1%
Nori 57% Bolt 14% Squeak 14% Pierce 14%
Heist 5 20.0%
8-Bit 40% Colette 20% Nori 20% Penny 20%
Brawl Ball 5 80.0%
Mina 60% Poco 20% Squeak 20%
Gem Grab 3 66.7%
Chester 33% Surge 33% Nori 33%
Knockout 1 100.0%
Shade 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.