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Scouting

Ayanokouji #P880QJ2U

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

70.4%Winrate
26.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pearl 3 11.1% 33.3%
1.5×
Mina 3 11.1% 66.7%
1.5×
Leon 3 11.1% 66.7%
1.5×
Chuck 3 11.1% 66.7%
1.6×
Crow 3 11.1% 66.7%
1.4×
Surge 3 11.1% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 5 80.0%
Leon 60% Max 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Sieg 23.08. ★ Stern Mythic
Maxsein Pick
VS
Sieg 23.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Pearlsein Pick
Edgarsilentkil
Piper#Kaz
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Pearlsein Pick
Edgarsilentkil
Piper#Kaz
VS
Sieg 21.08. Mythic
Pearlsein Pick
Edgarsilentkil
Piper#Kaz
VS
Hideout Bounty 3 66.7%
Mina 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Safe(r) Zone Heist 3 66.7%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythic
Chucksein Pick
Coltهكر
VS
Pierce9mdo
Sieg 23.08. Mythic
Chucksein Pick
Coltهكر
VS
Pierce9mdo
Niederlage 23.08. Mythic
Chucksein Pick
Coltهكر
VS
Pierce9mdo
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. ★ Stern Mythic
Surgesein Pick
Coltpligo
VS
8-Bitحسام
Mina23Exer
Niederlage 23.08. Mythic
Surgesein Pick
Coltpligo
VS
8-Bitحسام
Mina23Exer
Sieg 23.08. Mythic
Surgesein Pick
Coltpligo
VS
8-Bitحسام
Mina23Exer
Niederlage 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Dry Season Bounty 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Mortissein Pick
MandyBlakBon
VS
Maxبطل
KitM7
Sieg 23.08. Mythic
Mortissein Pick
MandyBlakBon
VS
Maxبطل
KitM7
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Mythic
Megsein Pick
WillowAMG/MDR
VS
Sieg 21.08. Mythic
Megsein Pick
WillowAMG/MDR
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Meeplesein Pick
WillowAkwa🧸
VS
Sieg 23.08. Mythic
Meeplesein Pick
WillowAkwa🧸
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 85.7%
Crow 43% Meg 29% Meeple 29%
Knockout 6 83.3%
Leon 50% Max 33% Rico 17%
Heist 6 50.0%
Pearl 50% Chuck 50%
Bounty 5 80.0%
Mina 60% Mortis 40%
Gem Grab 3 33.3%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.