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Scouting

Lucpag #P8989CGYL

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

39.1%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 56.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 5 21.7% 60.0%
1.9×
Bibi 4 17.4% 100.0%
1.7×
Griff 4 17.4% 0.0%
1.5×
Meeple 4 17.4% 50.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 5 20.0%
Otis 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 4 0.0%
Griff 50% Mortis 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Mortissein Pick
Megzori
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Mortissein Pick
Megzori
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Griffsein Pick
MeepleFUT|Witexs
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Griffsein Pick
MeepleFUT|Witexs
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 4 100.0%
Bibi 50% Meeple 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Bibisein Pick
VS
Sieg 26.08. Mythic
Bibisein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythic
Meeplesein Pick
DynamikeTodor
VS
Sieg 25.08. Mythic
Meeplesein Pick
DynamikeTodor
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Mortissein Pick
VS
Larry & Lawriecoop
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Bibisein Pick
BrockErrorG.
NajiaArcX
VS
Sieg 24.08. Mythic
Bibisein Pick
BrockErrorG.
NajiaArcX
VS
Niederlage 17.08. Legendary
VS
Niederlage 17.08. Legendary
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Micosein Pick
Coltcrexzz
VS
Sieg 12.08. Mythic
Micosein Pick
Coltcrexzz
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Otissein Pick
MeepleErrorG.
SpikeFUT|Wizy
VS
Sieg 26.08. Mythic
Otissein Pick
MeepleErrorG.
SpikeFUT|Wizy
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Leonsein Pick
ByronMiss You
VS
SpikeBot 4
Starr Nova00 nicho
Niederlage 12.08. Mythic
Leonsein Pick
ByronMiss You
VS
SpikeBot 4
Starr Nova00 nicho
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Meeplesein Pick
Lilyroromld
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Meeplesein Pick
Lilyroromld
VS
Sieg 12.08. Mythic
Stusein Pick
RicoErrorG.
VS
Sieg 12.08. Mythic
Stusein Pick
RicoErrorG.
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Ricosein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 45.5%
Otis 27% Surge 18% Griff 18% Bibi 18%
Hot Zone 4 0.0%
Griff 50% Mortis 50%
Knockout 2 100.0%
Bibi 100%
Heist 2 0.0%
Rico 100%
Bounty 2 100.0%
Otis 100%
Gem Grab 2 0.0%
Meeple 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.