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Scouting

frolo #P8V9222UP

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

38.9%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 72.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 6 33.3% 16.7%
2.0×
Leon 5 27.8% 60.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 4 50.0%
Surge 75% Squeak 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Surgesein Pick
Griffjairoko0p
Edgarjuestoon
VS
Sieg 02.09. Mythic
Surgesein Pick
Griffjairoko0p
Edgarjuestoon
VS
Niederlage 02.09. Mythic
Surgesein Pick
Griffjairoko0p
Edgarjuestoon
VS
Sieg 02.09. Diamond
Squeaksein Pick
El Primojairoko0p
Siriusjuestoon
VS
AshEfrayn
RicoRey
ChesterHeart
Center Stage Brawl Ball 3 0.0%
Chester 33% Emz 33% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Chestersein Pick
Damianwompwomp
VS
Niederlage 02.09. Diamond
Surgesein Pick
Griffjairoko0p
Darryljuestoon
VS
Niederlage 02.09. Diamond
Emzsein Pick
VS
SpikeYelita
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Mythic
Leonsein Pick
Griffjairoko0p
Willowjuestoon
VS
Sieg 02.09. Mythic
Leonsein Pick
Griffjairoko0p
Willowjuestoon
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Finx 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Finxsein Pick
Piercejairoko0p
VS
Brocktematoyke
Spikeyvul_
ByronJexnn
Niederlage 02.09. Mythic
Finxsein Pick
Piercejairoko0p
VS
Brocktematoyke
Spikeyvul_
ByronJexnn
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Surgesein Pick
Griffjairoko0p
VS
Niederlage 02.09. Diamond
Surgesein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Leonsein Pick
VS
Niederlage 02.09. Mythic
Leonsein Pick
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Leonsein Pick
VS
MandyDoofy
Norifeta
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Chestersein Pick
El Primojairoko0p
Surgejuestoon
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Squeaksein Pick
Griffjairoko0p
Tickguss_Gb
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 30.0%
Surge 60% Chester 20% Squeak 10% Emz 10%
Bounty 3 100.0%
Leon 100%
Knockout 2 0.0%
Finx 100%
Gem Grab 2 0.0%
Leon 100%
Heist 1 100.0%
Squeak 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.