-_☯️Secret☯️_- #P8YJ8RY835 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Najia2.3× so oft · 7 Spiele · 85.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Najia |
7 | 20.0% | 85.7% | 2.3× | |
Griff |
5 | 14.3% | 40.0% | 1.5× | |
Stu |
4 | 11.4% | 50.0% | 1.6× | |
Colette |
3 | 8.6% | 66.7% | 1.5× | |
Brock |
3 | 8.6% | 33.3% | 1.2× | |
Crow |
3 | 8.6% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
7 | 42.9% | Brock 43% Crow 29% Najia 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Legendary
Sieg
15.08.
Legendary
Niederlage
15.08.
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
6 | 66.7% | Colette 50% Griff 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 80.0% | Najia 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 50.0% | Bull 50% Chuck 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Mico 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
2 | 100.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Legendary
VS
Sieg
15.08.
Legendary
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 100.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
11 | 45.5% | Brock 27% Crow 18% Najia 18% Stu 18% |
|
Heist |
7 | 71.4% | Mico 29% Bull 29% Chuck 29% Crow 14% |
|
Knockout |
7 | 57.1% | Najia 71% Pierce 29% |
|
Brawl Ball |
6 | 66.7% | Colette 50% Griff 50% |
|
Gem Grab |
2 | 100.0% | Starr Nova 100% |
|
Hot Zone |
2 | 0.0% | Stu 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.