どら㌨ #P982LV99276 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max2.8× so oft · 12 Spiele · 58.3%
Barley2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Max |
12 | 15.8% | 58.3% | 2.8× | |
Colt |
8 | 10.5% | 50.0% | 1.9× | |
Surge |
8 | 10.5% | 62.5% | 1.7× | |
Starr Nova |
6 | 7.9% | 66.7% | 1.7× | |
Barley |
6 | 7.9% | 50.0% | 2.1× | |
Najia |
5 | 6.6% | 80.0% | 1.8× | |
Nori |
5 | 6.6% | 40.0% | 1.5× | |
Stu |
5 | 6.6% | 80.0% | 1.6× | |
Griff |
4 | 5.3% | 50.0% | 1.0× | |
Rico |
3 | 3.9% | 66.7% | 1.1× | |
Berry |
3 | 3.9% | 33.3% | 1.4× | |
Charlie |
3 | 3.9% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 76 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
8 | 37.5% | Barley 75% Griff 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
7 | 85.7% | Max 43% Lou 29% Starr Nova 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
6 | 50.0% | Colt 50% Rico 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
5 | 80.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 60.0% | Surge 60% Max 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 80.0% | Charlie 60% Stu 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 50.0% | Najia 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 0.0% | Max 50% Penny 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 50.0% | Max 50% Nori 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Berry 100% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Najia 100% |
|
Hideout
Bounty |
3 | 66.7% | Nori 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 33.3% | Colt 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 33.3% | Max 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
22 | 68.2% | Barley 27% Charlie 14% Max 14% Meg 9% |
|
Bounty |
15 | 40.0% | Nori 33% Max 27% Najia 13% Starr Nova 13% |
|
Heist |
11 | 54.5% | Colt 73% Rico 27% |
|
Gem Grab |
11 | 72.7% | Surge 45% Najia 27% Griff 18% Stu 9% |
|
Brawl Ball |
9 | 77.8% | Berry 33% Stu 22% Starr Nova 22% Bibi 22% |
|
Knockout |
8 | 50.0% | Max 63% Surge 38% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.