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Scouting

에드거 전문가 #P9J0PJUQ8

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

35.3%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Leon 6 17.6% 16.7%
2.0×
Mico 5 14.7% 40.0%
1.9×
Griff 4 11.8% 50.0%
1.4×
Emz 3 8.8% 33.3%
1.4×
Edgar 3 8.8% 66.7%
1.3×
Crow 3 8.8% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 4 75.0%
Griff 50% Mico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Griffsein Pick
Lily촌깡
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
EdgarGaB
Crowmoti
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
Crow 50% Brock 25% Griff 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Crowsein Pick
VS
Hot Potato Heist 3 33.3%
Edgar 67% Colt 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Edgarsein Pick
Kazeはま
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Coltsein Pick
8-Bituncertain
R-TStand
VS
Brock???
Sieg 21.08. Diamond
Dry Season Bounty 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Leonsein Pick
8-Bitたたた
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Leonsein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Emz 50% Meeple 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Hideout Bounty 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Leonsein Pick
NoriAbby
VS
Edgar웁ㅇ
Noririyoo
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Mico 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Micosein Pick
Shade久保田
VS
Safe Zone Heist 2 50.0%
Carl 50% Mico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Carlsein Pick
Piercerarara
VS
Niederlage 20.08. ★ Stern Gold
Micosein Pick
EdgarSH4D0W
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Emzsein Pick
Norikanktp
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Shadesein Pick
Starr NovaDK
LilyZero
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
New Horizons Knockout 1 100.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 12 50.0%
Mico 25% Colt 17% Edgar 17% Griff 17%
Hot Zone 7 42.9%
Crow 29% Edgar 14% Mico 14% Shade 14%
Gem Grab 5 40.0%
Griff 20% Emz 20% Meeple 20% Shade 20%
Bounty 5 0.0%
Leon 100%
Brawl Ball 3 0.0%
Emz 67% Cordelius 33%
Knockout 2 50.0%
Leon 50% Mico 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.