Baccoπ #PC9QYV00L39 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 35.9% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggΓΌ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Piper |
6 | 15.4% | 50.0% | 1.9Γ | |
Otis |
4 | 10.3% | 50.0% | 1.6Γ | |
Griff |
4 | 10.3% | 75.0% | 1.3Γ | |
Gene |
3 | 7.7% | 66.7% | 1.5Γ | |
Squeak |
3 | 7.7% | 66.7% | 1.5Γ | |
Jacky |
3 | 7.7% | 33.3% | 1.6Γ | |
Surge |
3 | 7.7% | 33.3% | 1.3Γ | |
Bibi |
3 | 7.7% | 33.3% | 1.4Γ |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β bei 39 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht βwas spielt erβ, sondern βwas spielt er hierβ β und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
6 | 66.7% | Gene 50% Squeak 50% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendary
VS
Sieg
30.08.
Legendary
VS
Niederlage
30.08.
Legendary
VS
Sieg
30.08.
β
Stern
Legendary
VS
Niederlage
30.08.
Legendary
VS
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Surge 60% Otis 40% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
VS
Niederlage
30.08.
Legendary
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 0.0% | Gus 50% Piper 50% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendary
VS
Niederlage
30.08.
Legendary
VS
Niederlage
30.08.
Legendary
VS
Niederlage
30.08.
Legendary
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 100.0% | Brock 50% Pearl 50% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendary
VS
Sieg
30.08.
Legendary
VS
Sieg
30.08.
β
Stern
Mythic
VS
Sieg
30.08.
Mythic
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 66.7% | Piper 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
β
Stern
Legendary
VS
Sieg
30.08.
Legendary
VS
Niederlage
30.08.
Legendary
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 33.3% | Jacky 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendary
VS
Niederlage
30.08.
Legendary
VS
Sieg
30.08.
Legendary
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Bibi 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendary
VS
Niederlage
30.08.
Legendary
VS
Sieg
30.08.
Legendary
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendary
VS
Niederlage
30.08.
Legendary
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Otis 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendary
VS
Sieg
30.08.
Legendary
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 0.0% | Fang 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendary
VS
Niederlage
30.08.
Legendary
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
1 | 100.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendary
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
1 | 100.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendary
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.
GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
11 | 18.2% | Piper 45% Gus 18% Pierce 18% Fang 18% |
|
Knockout |
10 | 80.0% | Gene 30% Squeak 30% Brock 20% Pearl 20% |
|
Brawl Ball |
10 | 40.0% | Otis 40% Surge 30% Bibi 30% |
|
Hot Zone |
4 | 50.0% | Jacky 75% Griff 25% |
|
Gem Grab |
3 | 66.7% | Griff 100% |
|
Heist |
1 | 100.0% | Piper 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.