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Scouting

P A P A Z #PCQVLP8CU

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

57.9%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nita 3 15.8% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 5 60.0%
Nita 60% Meg 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Mythic
Megsein Pick
GriffNoke300
El Primoömerfaruk
VS
Sieg 01.09. Mythic
Megsein Pick
GriffNoke300
El Primoömerfaruk
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Nitasein Pick
RicoChini
VS
Sieg 31.08. Mythic
Nitasein Pick
RicoChini
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Nitasein Pick
RicoChini
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Leonsein Pick
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Leonsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Max??
Colt:(
GriffPatrizon
Sieg 31.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Max??
Colt:(
GriffPatrizon
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Lousein Pick
Damianömerfaruk
VS
8-Bitbesart
Griffkinia
Sieg 31.08. Mythic
Lousein Pick
Damianömerfaruk
VS
8-Bitbesart
Griffkinia
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Mandysein Pick
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Mandysein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Surgesein Pick
EmzEMIRBS
VS
Sieg 31.08. Mythic
Surgesein Pick
EmzEMIRBS
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Niederlage 31.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Willow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Mythic
Willowsein Pick
El Primoömerfaruk
VS
Sieg 01.09. Mythic
Willowsein Pick
El Primoömerfaruk
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 66.7%
Surge 33% Griff 33% Willow 33%
Heist 5 60.0%
Nita 60% Meg 40%
Bounty 4 50.0%
Dynamike 50% Mandy 50%
Knockout 2 0.0%
Leon 100%
Hot Zone 2 100.0%
Lou 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.