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Scouting

RenzoR #PCUGR9RG

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

70.0%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 65.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori2.1× so oft · 7 Spiele · 71.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 7 35.0% 71.4%
2.1×
Surge 4 20.0% 75.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Cordelius 67% Nori 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Cordeliussein Pick
SpikeSAD CAT
VS
Sieg 31.08. Mythic
Cordeliussein Pick
SpikeSAD CAT
VS
Niederlage 20.08. Gold
Norisein Pick
ByronAndrea
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Dry Season Bounty 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Norisein Pick
NajiaSAD CAT
Pierceasser0401
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Norisein Pick
NajiaSAD CAT
Pierceasser0401
VS
Sieg 29.08. Mythic
Norisein Pick
NajiaSAD CAT
Pierceasser0401
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Mythic
Surgesein Pick
VS
Sieg 28.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Beach Ball Brawl Ball 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Otissein Pick
MinaSAD CAT
VS
Sieg 26.08. Mythic
Otissein Pick
MinaSAD CAT
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Piercesein Pick
JessieSAD CAT
ColetteMini bot
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Piercesein Pick
JessieSAD CAT
ColetteMini bot
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Crowsein Pick
Coltsunex
VS
Sieg 31.08. Mythic
Crowsein Pick
Coltsunex
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
EdgarSAD CAT
VS
Angeloزين
PennySeby🖤.
Sieg 01.09. Mythic
Norisein Pick
EdgarSAD CAT
VS
Angeloزين
PennySeby🖤.
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Lumisein Pick
EdgarSAD CAT
VS
Bustercaspian
Lilyn4cho
KitBidar
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
Starr NovaSAD CAT
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Surgesein Pick
Nitayessirr
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 66.7%
Pierce 33% Crow 33% Nori 33%
Brawl Ball 4 100.0%
Otis 50% Nori 25% Surge 25%
Gem Grab 4 50.0%
Surge 75% Lumi 25%
Knockout 3 66.7%
Cordelius 67% Nori 33%
Bounty 3 66.7%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.