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Scouting

BIKY777 #PGCVY2QJC

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

52.9%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 3 17.6% 33.3%
1.4×
Willow 3 17.6% 0.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Surge 67% Kaze 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Surgesein Pick
RicoDr.ash
Darrylabhay
VS
DynamikePROFESSOR🎬
FangThe Don
Niederlage 24.08. Gold
Surgesein Pick
Pearlaayushhh
VS
Surgeaarav
EdgarNoob_26
Brockking
Sieg 23.08. Gold
Kazesein Pick
WillowBishal 7
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Chester 50% Max 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Sieg 23.08. Gold
Chestersein Pick
ChuckIndra
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Dry Season Bounty 2 50.0%
Byron 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Byronsein Pick
WillowYUUUUPPY
VS
FangBIPUN
MortisEl Macho
Niederlage 24.08. Gold
Surgesein Pick
Rico011🏫
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Chester 50% Trunk 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Chestersein Pick
KazeMYS
VS
Sieg 24.08. Gold
Sieg 17.08. Mythic
Berrysein Pick
PiperAK | KING
VS
EdgarAdi
Sieg 17.08. Mythic
Berrysein Pick
PiperAK | KING
VS
EdgarAdi
Niederlage 17.08. Mythic
Berrysein Pick
PiperAK | KING
VS
EdgarAdi
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Edgar 50% Spike 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Spikesein Pick
FrankCyrus
ColtIndra
VS
Sieg 23.08. Gold
Edgarsein Pick
TickJo
ColetteAmu
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Chestersein Pick
LilyAdi
SqueakHOT ROD
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Chestersein Pick
LilyAdi
SqueakHOT ROD
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Cordeliussein Pick
GrayLucifer
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Willowsein Pick
GeneIndra
VS
TaraOFF711
EdgarM0nst3r
Starr Novasami _dad
Sieg 17.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
NoriDrackzz
Tickkaess
Sieg 17.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
NoriDrackzz
Tickkaess
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Willowsein Pick
Larry & LawrieKing Toxic
DynamikeXmPL@R
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Willowsein Pick
ChuckNickName
VS
DarrylHamza
ColtRed
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Trunk 100%
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Kazesein Pick
SurgeM202
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 50.0%
Chester 25% Max 25% Cordelius 25% Willow 25%
Knockout 4 75.0%
Chester 25% Trunk 25% Edgar 25% Spike 25%
Brawl Ball 4 50.0%
Surge 50% Trunk 25% Kaze 25%
Bounty 3 33.3%
Byron 33% Surge 33% Willow 33%
Hot Zone 1 0.0%
Willow 100%
Gem Grab 1 100.0%
Kaze 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.