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Scouting

Prs|Zerox #PGLCCQLUP

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

30.8%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 76.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Pierce2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 6 46.2% 33.3%
2.1×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Piercesein Pick
SproutBill
PennyAvinex件
VS
Belle🐐.
MeepleZ3|BLUXOR
Sieg 25.08. Mythic
Piercesein Pick
SproutBill
PennyAvinex件
VS
Belle🐐.
MeepleZ3|BLUXOR
Niederlage 25.08. Mythic
Piercesein Pick
SproutBill
PennyAvinex件
VS
Belle🐐.
MeepleZ3|BLUXOR
Niederlage 12.08. Legendary
Piercesein Pick
RicoCURSED
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Piercesein Pick
RicoCURSED
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. ★ Stern Mythic
Piercesein Pick
ByronVØRŦEX
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Piercesein Pick
ByronVØRŦEX
VS
Sieg 27.08. Mythic
Piercesein Pick
ByronVØRŦEX
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Sieg 11.08. Legendary
Piercesein Pick
GriffTK|Wedi
VS
Colette[GT]Domain'
8-BitNORO
Sieg 11.08. Legendary
Piercesein Pick
GriffTK|Wedi
VS
Colette[GT]Domain'
8-BitNORO
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Pearlsein Pick
8-BitBill
VS
Sieg 29.08. Mythic
Pearlsein Pick
8-BitBill
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Piercesein Pick
Starr NovaSacha-Tumide
VS
BoLuca
ColtHanan
Niederlage 12.08. Mythic
Piercesein Pick
Starr NovaSacha-Tumide
VS
BoLuca
ColtHanan
Sieg 12.08. Mythic
Piercesein Pick
Starr NovaSacha-Tumide
VS
BoLuca
ColtHanan
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Niederlage 05.08. Legendary
VS
Niederlage 05.08. Legendary
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Mortissein Pick
Charliecookito
AlliMonkey
VS
GriffCHINA
BullJung
Surge1q
Niederlage 11.08. Legendary
Chestersein Pick
FrankZolpo
ByronOminus
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Chestersein Pick
FrankZolpo
ByronOminus
VS
Sieg 11.08. Legendary
Shadesein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Shadesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 50.0%
Melodie 50% Pearl 50%
Knockout 3 33.3%
Pierce 100%
Bounty 3 33.3%
Pierce 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Gem Grab 1 0.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.