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Scouting

crew #PGPLRV8QP

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

48.1%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 59.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Chuck2.5× so oft · 8 Spiele · 37.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chuck 8 29.6% 37.5%
2.5×
Kaze 4 14.8% 50.0%
1.7×
Bolt 4 14.8% 75.0%
1.7×
Colt 3 11.1% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Kaze 67% Willow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Kazesein Pick
El Primoそった
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Kazesein Pick
RuffsARIEL
VS
Sieg 20.08. Diamond
Willowsein Pick
Griff青の民
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Piper 67% Brock 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Brocksein Pick
VS
Sieg 20.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Colt 33% Surge 33% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Surgesein Pick
RicoRio
VS
Sieg 20.08. Diamond
Coltsein Pick
EmzeNi9Ma
VS
Sieg 20.08. Gold
Trunksein Pick
EdgarChan
PearlSuper SB
VS
Willow2B1C|richy
Griffampro
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Chuck 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Chucksein Pick
GriffTortank
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Boltsein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
Boltsein Pick
VS
Coletteeason
Brock愛莉
TrunkSVC
Pit Stop Heist 2 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Chucksein Pick
Norijam
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Coltsein Pick
DamianKolobok
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Chucksein Pick
EmzCoool
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Boltsein Pick
8-BitLbyskm
VS
Chester鬥士
Lily居居
Hideout Bounty 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Willowsein Pick
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Chucksein Pick
VS
Griffpinpin
Kazepmkien
Melodie...
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Kazesein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Boltsein Pick
Sproutboxman
Piercemxchi
VS
Starr Novaadi676
MortisSANAEDESU

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 55.6%
Kaze 33% Colt 33% Willow 11% Surge 11%
Heist 8 25.0%
Chuck 88% Edgar 13%
Gem Grab 4 75.0%
Bolt 100%
Bounty 4 25.0%
Piper 50% Brock 25% Willow 25%
Hot Zone 2 100.0%
Chuck 50% Kaze 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.