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Scouting

OPATRÃO #PJ2GP02VQ

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

47.1%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tick 3 17.6% 33.3%
1.5×
Chuck 3 17.6% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Tick 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Niederlage 16.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
SiriusOLIRÃO
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Griffsein Pick
SiriusOLIRÃO
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Chuck 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Chucksein Pick
Pierceproo2
VS
NoriBread
Chesterdogueland
Sieg 26.08. Mythic
Chucksein Pick
Pierceproo2
VS
NoriBread
Chesterdogueland
Niederlage 26.08. Mythic
Chucksein Pick
Pierceproo2
VS
NoriBread
Chesterdogueland
Sieg 16.08. Mythic
Spikesein Pick
ByronGillen
Mr. POLIRÃO
VS
Sieg 16.08. Mythic
Spikesein Pick
ByronGillen
Mr. POLIRÃO
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Graysein Pick
Minakot
RicoOSIMÃO
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Graysein Pick
Minakot
RicoOSIMÃO
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Gromsein Pick
BrockOSIMÃO
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
Mortisdion
Lumisheeesh
Meepleazizq
Sieg 26.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
Mortisdion
Lumisheeesh
Meepleazizq
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Chestersein Pick
SurgeOSIMÃO
BrockOLIRÃO
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Chestersein Pick
SurgeOSIMÃO
BrockOLIRÃO
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Hideout Bounty 2 100.0%
Fang 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Fangsein Pick
LeonOSIMÃO
VS
Sieg 27.08. Mythic
Fangsein Pick
LeonOSIMÃO
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Lilysein Pick
BrockOSIMÃO
VS
Sieg 18.08. Mythic
Lilysein Pick
BrockOSIMÃO
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Lilysein Pick
BrockOSIMÃO
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
LilyOSIMÃO
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Griffsein Pick
LilyOSIMÃO
VS
Sieg 13.08. Mythic
Griffsein Pick
LilyOSIMÃO
VS
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Bullsein Pick
JessieOSIMÃO
TickOzzak
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 4 50.0%
Gray 50% Mico 50%
Heist 4 25.0%
Chuck 75% Bull 25%
Hot Zone 3 33.3%
Tick 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Emz 100%
Gem Grab 2 0.0%
Chester 100%
Bounty 2 100.0%
Fang 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.