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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 β€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

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Scouting

SombrioπŸ‚ #PJ2VRJ0CU

80 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 03.09.

45.0%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
19Pool-Tiefe
27Brawler gespielt
LegendaryhΓΆchste Stufe

Breiter Pool. 19 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Gegen so etwas hilft kein Bann β€” hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 25.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Otis2.1Γ— so oft Β· 8 Spiele Β· 62.5%
Angelo2.1Γ— so oft Β· 6 Spiele Β· 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Otis 8 10.0% 62.5%
2.1Γ—
Surge 6 7.5% 66.7%
1.5Γ—
Angelo 6 7.5% 66.7%
2.1Γ—
Meeple 6 7.5% 66.7%
1.8Γ—
Nori 4 5.0% 0.0%
1.1Γ—
Crow 4 5.0% 0.0%
1.3Γ—
Wendy 3 3.8% 66.7%
1.6Γ—
Bolt 3 3.8% 33.3%
1.4Γ—
8-Bit 3 3.8% 33.3%
1.2Γ—
Nani 3 3.8% 33.3%
1.4Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 80 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 10 40.0%
Otis 30% Surge 30% Edgar 20% Nori 20%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Legendary
Niederlage 01.09. Legendary
Niederlage 01.09. Legendary
Open Business Hot Zone 7 14.3%
Otis 43% Lumi 29% Shade 29%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Legendary
Niederlage 01.09. Legendary
Sieg 01.09. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 7 57.1%
Meeple 43% Nori 29% Sandy 29%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 6 33.3%
Moe 33% Nita 33% Stu 33%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Legendary
Niederlage 02.09. Legendary
Niederlage 02.09. Legendary
Stusein Pick
Buzzm4tysz
VS
Niederlage 02.09. Legendary
Stusein Pick
Buzzm4tysz
VS
Sieg 27.08. Legendary
Center Stage Brawl Ball 5 80.0%
Meeple 60% Otis 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. β˜… Stern Legendary
Niederlage 03.09. Legendary
Sieg 03.09. Legendary
Ring of Fire Hot Zone 5 20.0%
Bolt 60% Pierce 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Legendary
Niederlage 02.09. Legendary
Niederlage 01.09. β˜… Stern Legendary
Piercesein Pick
PennyMT|Lord
VS
Niederlage 01.09. Legendary
Piercesein Pick
PennyMT|Lord
VS
Safe Zone Heist 5 60.0%
8-Bit 60% Glowy 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Legendary
8-Bitsein Pick
PiperMT|Lord
VS
Niederlage 01.09. Legendary
8-Bitsein Pick
PiperMT|Lord
VS
Sieg 01.09. Legendary
8-Bitsein Pick
PiperMT|Lord
VS
Sieg 01.09. Legendary
Sieg 01.09. Legendary
Dry Season Bounty 4 0.0%
Brock 50% Piper 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Flaring Phoenix Knockout 4 50.0%
Ruffs 50% Willow 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. β˜… Stern Legendary
Ruffssein Pick
NoriAaron
VS
Sieg 01.09. Legendary
Ruffssein Pick
NoriAaron
VS
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
Angelo 50% Lily 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. β˜… Stern Legendary
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Wendy 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Legendary
Niederlage 02.09. Legendary
Sieg 02.09. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. β˜… Stern Legendary
Niederlage 02.09. Legendary
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Nani 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. β˜… Stern Legendary
Nanisein Pick
Brockcrim
VS
Sieg 02.09. Legendary
Nanisein Pick
Brockcrim
VS
Niederlage 02.09. Legendary
Nanisein Pick
Brockcrim
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 30 46.7%
Meeple 20% Otis 17% Nori 13% Surge 10%
Hot Zone 17 35.3%
Otis 18% Surge 18% Bolt 18% Griff 12%
Heist 11 45.5%
Angelo 36% 8-Bit 27% Lily 18% Glowy 18%
Knockout 9 66.7%
Wendy 33% Ruffs 22% Willow 22% Angelo 22%
Bounty 9 33.3%
Nani 33% Brock 22% Piper 22% Max 22%
Gem Grab 4 50.0%
Trunk 50% Crow 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.