Basメ #PJCLLCL8G500 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.
Breiter Pool. 17 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 30.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Carl5.9× so oft · 56 Spiele · 50.0%
Ruffs5.8× so oft · 39 Spiele · 33.3%
Max4.9× so oft · 55 Spiele · 50.9%
Buzz4.1× so oft · 26 Spiele · 38.5%
Cordelius3.6× so oft · 26 Spiele · 73.1%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Carl |
396 / 1595 | 56 | 11.2% | 50.0% | 5.9× | |
Max |
1469 / 5212 | 55 | 11.0% | 50.9% | 4.9× | |
Ruffs |
874 / 928 | 39 | 7.8% | 33.3% | 5.8× | |
Brock |
77 / 4730 | 35 | 7.0% | 71.4% | 1.5× | |
Otis |
249 / 608 | 35 | 7.0% | 48.6% | 3.4× | |
Buzz |
394 / 479 | 26 | 5.2% | 38.5% | 4.1× | |
Cordelius |
3 / 115 | 26 | 5.2% | 73.1% | 3.6× | |
Rico |
1546 / 4805 | 21 | 4.2% | 61.9% | 1.3× | |
Trunk |
— | 19 | 3.8% | 57.9% | 2.5× | |
8-Bit |
— | 16 | 3.2% | 37.5% | 1.4× | |
Spike |
— | 13 | 2.6% | 76.9% | 1.4× | |
Lumi |
— | 12 | 2.4% | 25.0% | 2.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 500 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
33 | 57.6% | Otis 27% Max 15% Cordelius 12% Carl 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
★ Stern
Legendary
VS
Sieg
01.09.
Legendary
VS
Sieg
01.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
28 | 53.6% | Carl 32% Brock 18% Cordelius 11% Max 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
★ Stern
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
Niederlage
31.08.
★ Stern
Legendary
VS
Niederlage
31.08.
Legendary
VS
Niederlage
30.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
27 | 44.4% | Bull 19% Cordelius 19% Brock 11% Buzz 7% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
25 | 44.0% | Max 28% Carl 20% Piper 16% Brock 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
★ Stern
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
23 | 69.6% | Otis 22% Max 17% Carl 13% Barley 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
Sieg
31.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Sieg
30.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
22 | 50.0% | Emz 36% Trunk 23% Stu 14% Griff 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
22 | 54.5% | Max 27% Buzz 14% Otis 14% Surge 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
22 | 54.5% | Spike 32% R-T 27% Gus 23% Ruffs 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Sieg
29.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
21 | 42.9% | Max 19% Brock 14% Gus 14% Ruffs 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
VS
Niederlage
29.08.
Legendary
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
21 | 42.9% | Brock 24% Carl 14% Ruffs 14% 8-Bit 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
| ||||
Shooting Star
Bounty |
21 | 33.3% | Max 29% Gene 19% Byron 14% 8-Bit 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Legendary
VS
Sieg
01.09.
Legendary
VS
Niederlage
01.09.
Legendary
VS
Niederlage
30.08.
Legendary
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
20 | 65.0% | Lumi 25% Brock 20% Max 15% Buzz 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Sieg
30.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
20 | 35.0% | Carl 20% Ruffs 20% Max 15% Rico 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
19 | 52.6% | Brock 21% Max 16% Otis 16% Penny 16% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Sieg
30.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
107 | 55.1% | Carl 13% Buzz 11% Lumi 9% Otis 9% |
|
Heist |
100 | 49.0% | Carl 25% Brock 11% Max 10% Cordelius 10% |
|
Gem Grab |
98 | 53.1% | Ruffs 15% Otis 14% Max 11% Emz 8% |
|
Hot Zone |
73 | 43.8% | Brock 12% Ruffs 10% Trunk 10% Max 7% |
|
Knockout |
71 | 52.1% | Max 15% Spike 13% Gus 11% R-T 8% |
|
Bounty |
51 | 51.0% | Max 16% Gene 14% Byron 12% 8-Bit 8% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.