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Scouting

PAIN|β„³π’œβ„›π’ͺ ❦ #PJP20GVR2

30 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 25.08.

60.0%Winrate
5.6%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
MythichΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 36.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Gigi 5 16.7% 80.0%
2.0Γ—
Meg 3 10.0% 33.3%
1.4Γ—
Edgar 3 10.0% 33.3%
1.3Γ—
Griff 3 10.0% 66.7%
1.3Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 30 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Meg 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Hideout Bounty 3 66.7%
Gigi 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Pinhole Punt Brawl Ball 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Pit Stop Heist 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Gigi 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Willow 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 33.3%
Edgar 33% Brock 22% Surge 22% Willow 22%
Gem Grab 7 85.7%
Griff 43% 8-Bit 29% Gigi 29%
Bounty 5 80.0%
Gigi 60% Ruffs 40%
Heist 4 50.0%
Angelo 50% Starr Nova 50%
Knockout 3 33.3%
Meg 100%
Hot Zone 2 100.0%
Crow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.