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Scouting

TH|ANDRES #PJQ9YQU9P

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

29.4%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 58.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 4 23.5% 0.0%
1.6×
Sprout 3 17.6% 33.3%
1.6×
Moe 3 17.6% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Sprout 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Moe 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Moesein Pick
Brockedoardo
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Moesein Pick
Brockedoardo
VS
Sieg 22.08. Mythic
Moesein Pick
Brockedoardo
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Griffsein Pick
LouLuis
VS
Larry & LawrieSoyMejor que t+
Edgarimbesil
Niederlage 25.08. Mythic
Griffsein Pick
LouLuis
VS
Larry & LawrieSoyMejor que t+
Edgarimbesil
Sieg 13.08. Mythic
Piercesein Pick
8-Bitnaseem
VS
Bobigd
Clancy×_×
GromBabyE
Niederlage 13.08. Mythic
Piercesein Pick
8-Bitnaseem
VS
Bobigd
Clancy×_×
GromBabyE
Sieg 13.08. Mythic
Piercesein Pick
8-Bitnaseem
VS
Bobigd
Clancy×_×
GromBabyE
New Horizons Knockout 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Pearlsein Pick
Piercebot 2
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Pearlsein Pick
Piercebot 2
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Ambersein Pick
MegD3nn!s
VS
NitaGabi
Sieg 14.08. Mythic
Ambersein Pick
MegD3nn!s
VS
NitaGabi
Niederlage 14.08. Mythic
Ambersein Pick
MegD3nn!s
VS
NitaGabi
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 14.08. Mythic
Sandysein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Sandysein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Sandysein Pick
ChesterBrawler
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Sandysein Pick
ChesterBrawler
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 14.3%
Sprout 43% Max 29% Pearl 29%
Hot Zone 4 0.0%
Griff 100%
Brawl Ball 3 33.3%
Moe 100%
Bounty 2 100.0%
Meeple 100%
Gem Grab 1 100.0%
Cordelius 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.