ナニヲシテンノ? #PJYQ089L233 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.
Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 77.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max12.0× so oft · 96 Spiele · 42.7%
Surge4.3× so oft · 54 Spiele · 63.0%
Rico3.0× so oft · 30 Spiele · 46.7%
Nani2.9× so oft · 15 Spiele · 53.3%
Najia2.3× so oft · 11 Spiele · 54.5%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Max |
1182 / 1471 | 96 | 41.2% | 42.7% | 12.0× | |
Surge |
104 / 2916 | 54 | 23.2% | 63.0% | 4.3× | |
Rico |
1775 / 2685 | 30 | 12.9% | 46.7% | 3.0× | |
Nani |
— | 15 | 6.4% | 53.3% | 2.9× | |
Griff |
— | 13 | 5.6% | 61.5% | 1.1× | |
Najia |
— | 11 | 4.7% | 54.5% | 2.3× | |
8-Bit |
— | 5 | 2.1% | 80.0% | 1.0× | |
Mortis |
— | 3 | 1.3% | 33.3% | 0.9× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 233 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
New Horizons
Knockout |
17 | 47.1% | Max 65% Nani 24% Rico 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Safe Zone
Heist |
16 | 50.0% | Surge 63% Max 25% Edgar 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
15 | 20.0% | Max 73% Rico 13% Surge 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
15 | 60.0% | Max 73% 8-Bit 13% Griff 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
14 | 42.9% | Nani 43% Max 36% Mortis 21% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
17.08.
Legendary
Niederlage
17.08.
Legendary
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
12 | 75.0% | Max 50% Rico 25% Surge 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
11 | 45.5% | Rico 64% Max 18% Surge 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
10 | 70.0% | Max 80% Nani 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
14.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
10 | 50.0% | Surge 70% Rico 30% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
9 | 66.7% | Najia 78% Surge 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
VS
Niederlage
14.08.
Mythic
VS
Sieg
14.08.
Mythic
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
9 | 44.4% | Rico 44% 8-Bit 33% Najia 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
9 | 55.6% | Surge 56% Griff 22% Max 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
8 | 50.0% | Rico 50% Max 25% R-T 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
8 | 50.0% | Max 63% Surge 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
56 | 46.4% | Max 68% Surge 23% Rico 9% |
|
Knockout |
41 | 53.7% | Max 37% Najia 22% Nani 17% Surge 12% |
|
Brawl Ball |
39 | 51.3% | Max 38% Rico 33% Griff 13% R-T 5% |
|
Heist |
37 | 48.6% | Surge 43% Max 16% Rico 11% Griff 11% |
|
Bounty |
37 | 51.4% | Max 43% Nani 22% Surge 19% Mortis 8% |
|
Hot Zone |
23 | 56.5% | Surge 48% Max 26% Griff 17% Sirius 9% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.