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Scouting

𑣲𝘚𝘵𝘢𝘳 #PL0RLLRU2

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

50.0%Winrate
41.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lou 5 20.8% 80.0%
2.0×
Rico 4 16.7% 50.0%
1.6×
Griff 3 12.5% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 4 50.0%
Lou 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Ricosein Pick
Meeplealpinyo
VS
Pearldewid
Starr Nova💩youssef
Niederlage 22.08. Mythic
Ricosein Pick
Meeplealpinyo
VS
Pearldewid
Starr Nova💩youssef
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 28.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Lou 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Dry Season Bounty 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
GrayPrxcee.
PierceHMB|Lukii
VS
Sieg 22.08. Mythic
Brocksein Pick
GrayPrxcee.
PierceHMB|Lukii
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Niederlage 17.08. Legendary
8-Bitsein Pick
SurgeKronos
NajiaMoro
VS
Niederlage 17.08. Legendary
8-Bitsein Pick
SurgeKronos
NajiaMoro
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Gene 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 16.08. Legendary
Genesein Pick
BrockMcQ
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Genesein Pick
BrockMcQ
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Lumisein Pick
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Lumisein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Stusein Pick
MeepleBarzoi
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Stusein Pick
MeepleBarzoi
VS
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Mythic
Pennysein Pick
PierceBeliev1x
GriffST|Kili
VS
Sieg 21.08. Mythic
Pennysein Pick
PierceBeliev1x
GriffST|Kili
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 75.0%
Griff 38% Lou 38% Rico 25%
Gem Grab 6 33.3%
Stu 33% Lou 33% Rico 33%
Bounty 4 50.0%
Brock 50% Max 50%
Knockout 2 0.0%
Gene 100%
Hot Zone 2 0.0%
Lumi 100%
Heist 2 100.0%
Penny 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.