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Scouting

ZETA|FLUF #PLJUPLUL2

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

70.0%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 5 25.0% 80.0%
1.8×
Cordelius 3 15.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 5 80.0%
Rico 60% 8-Bit 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
8-Bitsein Pick
MelodieBMW | GHOST
VS
Sieg 12.08. Legendary
8-Bitsein Pick
MelodieBMW | GHOST
VS
Sieg 10.08. Legendary
Ricosein Pick
BrockAga2522
VS
Sieg 10.08. Legendary
Ricosein Pick
BrockAga2522
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Ricosein Pick
BrockAga2522
VS
Dry Season Bounty 4 50.0%
Brock 50% Maisie 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Niederlage 09.08. Legendary
Brocksein Pick
VS
Niederlage 09.08. Legendary
Brocksein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Cordeliussein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Cordeliussein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Cordeliussein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendary
Gromsein Pick
Grayknown
VS
Sieg 16.08. Legendary
Gromsein Pick
Grayknown
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Legendary
Piercesein Pick
VS
BelleGourav
MaxH I M
Starr Novaㅤㅤㅤㅤ
Sieg 10.08. Legendary
Piercesein Pick
VS
BelleGourav
MaxH I M
Starr Novaㅤㅤㅤㅤ
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Nitasein Pick
CrowHS
Starr NovaShinigami
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Nitasein Pick
CrowHS
Starr NovaShinigami
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Ricosein Pick
VS
OtisMiller
SurgeUnknown
Byronakki
Sieg 14.08. Legendary
Ricosein Pick
VS
OtisMiller
SurgeUnknown
Byronakki

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 57.1%
Rico 43% Nita 29% 8-Bit 29%
Bounty 6 66.7%
Brock 33% Maisie 33% Pierce 33%
Gem Grab 5 80.0%
Cordelius 60% Rico 40%
Knockout 2 100.0%
Grom 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.