DrAkuLa #PLUQ290U883 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 62.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Brock3.3× so oft · 24 Spiele · 91.7%
Jessie3.3× so oft · 14 Spiele · 57.1%
8-Bit2.8× so oft · 14 Spiele · 85.7%
Bo2.4× so oft · 12 Spiele · 100.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Brock |
3 / 5465 | 24 | 28.9% | 91.7% | 3.3× | |
Jessie |
— | 14 | 16.9% | 57.1% | 3.3× | |
8-Bit |
— | 14 | 16.9% | 85.7% | 2.8× | |
Bo |
— | 12 | 14.5% | 100.0% | 2.4× | |
Colt |
— | 8 | 9.6% | 50.0% | 1.8× | |
Meg |
— | 3 | 3.6% | 33.3% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 83 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Deathcap Trap
Gem Grab |
8 | 100.0% | 8-Bit 50% Brock 25% Colt 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Masters
Sieg
18.08.
Masters
Sieg
18.08.
Masters
Sieg
18.08.
Masters
Sieg
17.08.
Masters
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
6 | 100.0% | 8-Bit 33% Bo 33% Brock 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Masters
VS
Sieg
18.08.
Masters
VS
Sieg
17.08.
Masters
Sieg
17.08.
Masters
Sieg
17.08.
Masters
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
6 | 66.7% | 8-Bit 67% Brock 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Masters
Sieg
18.08.
Masters
Niederlage
18.08.
Masters
Niederlage
18.08.
Masters
Sieg
17.08.
★ Stern
Masters
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
6 | 100.0% | Brock 33% Jessie 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Masters
Sieg
18.08.
Masters
Sieg
18.08.
Masters
Sieg
18.08.
Masters
Sieg
17.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 60.0% | Meg 60% Brock 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Masters
Niederlage
17.08.
Masters
Sieg
17.08.
Masters
Sieg
14.08.
Masters
Sieg
14.08.
Masters
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 50.0% | Brock 50% Jessie 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Masters
Niederlage
17.08.
Masters
Sieg
17.08.
Masters
Sieg
17.08.
Masters
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 100.0% | Brock 50% Colt 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Masters
Sieg
18.08.
Masters
Sieg
13.08.
Masters
Sieg
13.08.
Masters
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 100.0% | Bo 50% Jessie 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Masters
VS
Sieg
18.08.
Masters
VS
Sieg
17.08.
Masters
Sieg
17.08.
Masters
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 50.0% | Bo 50% Colt 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Masters
Niederlage
18.08.
Masters
Sieg
15.08.
Masters
Sieg
15.08.
Masters
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 100.0% | Bo 50% Brock 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Masters
Sieg
17.08.
Masters
Sieg
15.08.
Masters
Sieg
15.08.
Masters
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 100.0% | Bo 50% Jacky 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Masters
Sieg
15.08.
Masters
Sieg
13.08.
Masters
Sieg
13.08.
Masters
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Berry 50% Bo 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Masters
Niederlage
18.08.
Masters
Sieg
17.08.
Masters
Sieg
17.08.
Masters
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Brock 50% Jessie 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Masters
Niederlage
18.08.
Masters
Sieg
17.08.
Masters
VS
Sieg
17.08.
Masters
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Masters
Sieg
17.08.
Masters
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
21 | 71.4% | Brock 29% 8-Bit 19% Colt 19% Jessie 19% |
|
Hot Zone |
20 | 90.0% | 8-Bit 30% Brock 30% Jessie 20% Bo 10% |
|
Heist |
14 | 71.4% | Brock 29% Bo 29% Jessie 14% Colt 14% |
|
Brawl Ball |
10 | 60.0% | 8-Bit 20% Berry 20% Bo 20% Brock 20% |
|
Bounty |
10 | 100.0% | Brock 40% Colt 20% Bo 20% 8-Bit 20% |
|
Knockout |
8 | 50.0% | Bo 25% Jessie 25% Brock 25% Dynamike 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.