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Scouting

Quartlybanned. #PP9880Q2R

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

53.1%Winrate
17.6%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 78.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Colt3.8× so oft · 17 Spiele · 47.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 17 53.1% 47.1%
3.8×
Stu 5 15.6% 60.0%
1.8×
Buzz 3 9.4% 66.7%
1.6×
Edgar 3 9.4% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 6 33.3%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendary
Coltsein Pick
NajiaToby
VS
Sieg 07.08. Legendary
Coltsein Pick
NajiaToby
VS
Niederlage 07.08. Legendary
Coltsein Pick
NajiaToby
VS
Niederlage 07.08. Legendary
Sieg 07.08. Legendary
New Horizons Knockout 5 80.0%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Legendary
Niederlage 08.08. Legendary
Sieg 08.08. Legendary
Sieg 07.08. Legendary
Coltsein Pick
Jae-YongNaVi | Cu6ick
Genemel
VS
Sieg 07.08. Legendary
Coltsein Pick
Jae-YongNaVi | Cu6ick
Genemel
VS
Hot Potato Heist 4 0.0%
Colt 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendary
Coltsein Pick
BerryTaym
VS
Niederlage 09.08. Legendary
Coltsein Pick
BerryTaym
VS
Niederlage 07.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 07.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Buzz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Mythic
Buzzsein Pick
GriffROKKIO
VS
Niederlage 07.08. Mythic
Buzzsein Pick
GriffROKKIO
VS
Sieg 07.08. Mythic
Buzzsein Pick
GriffROKKIO
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Mythic
Niederlage 07.08. Mythic
Sieg 07.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Legendary
Stusein Pick
BullMIRUU
Starr Novaswoods
VS
Niederlage 08.08. Legendary
Stusein Pick
BullMIRUU
Starr Novaswoods
VS
Sieg 08.08. Legendary
Stusein Pick
BullMIRUU
Starr Novaswoods
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. ★ Stern Legendary
Meeplesein Pick
ByronTH|GOGETA
VS
Sieg 08.08. Legendary
Meeplesein Pick
ByronTH|GOGETA
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Safe Zone Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. ★ Stern Legendary
Sieg 07.08. Legendary
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Legendary
Stusein Pick
VS
Sieg 08.08. Legendary
Stusein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 10 80.0%
Colt 50% Edgar 30% Meeple 20%
Heist 6 33.3%
Colt 100%
Bounty 6 33.3%
Colt 100%
Hot Zone 5 40.0%
Buzz 60% Bo 40%
Brawl Ball 3 33.3%
Stu 100%
Gem Grab 2 100.0%
Stu 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.