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Scouting

f toxic communi #PPCG8U0JQ

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

53.3%Winrate
37.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Byron 3 20.0% 66.7%
1.5×
Gene 3 20.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 4 75.0%
Gene 75% Bolt 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Genesein Pick
VS
Sieg 23.08. Mythic
Genesein Pick
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Genesein Pick
VS
Sieg 23.08. Diamond
Niederlage 19.08. Legendary
Hideout Bounty 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Byronsein Pick
BeaEgo
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Byronsein Pick
BeaEgo
VS
Sieg 26.08. Mythic
Byronsein Pick
BeaEgo
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Nori 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Norisein Pick
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Starr Novasein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Surgesein Pick
Edgar___JR
MeepleW R A T H
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Surgesein Pick
Edgar___JR
MeepleW R A T H
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Megsein Pick
BerryŠĂ
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Megsein Pick
BerryŠĂ
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Pit Stop Heist 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Micosein Pick
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. ★ Stern Diamond
Carlsein Pick
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Colettesein Pick
NoriCesium
VS
Sieg 18.08. Mythic
Colettesein Pick
NoriCesium
VS
Sieg 17.08. Mythic
8-Bitsein Pick
NoriDK
JessieCRONOS
VS
Sieg 17.08. Mythic
8-Bitsein Pick
NoriDK
JessieCRONOS
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 25.0%
Nori 25% Starr Nova 25% Mico 25% Carl 25%
Knockout 4 75.0%
Gene 75% Bolt 25%
Bounty 3 66.7%
Byron 100%
Hot Zone 2 0.0%
Surge 100%
Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.