← Overview

Scouting

Dexter 𖣂 #PPGJCLRQL

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

47.4%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kenji 5 26.3% 40.0%
2.0×
Mico 3 15.8% 66.7%
1.5×
Nita 3 15.8% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 5 40.0%
Kenji 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Kenjisein Pick
SurgeEfe
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Kenjisein Pick
SurgeEfe
VS
Sieg 14.08. Mythic
Kenjisein Pick
SurgeEfe
VS
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythic
Kenjisein Pick
Edgarfranny
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Kenjisein Pick
Edgarfranny
VS
New Horizons Knockout 4 50.0%
Max 50% Nani 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Nanisein Pick
VS
EdgarRic JP
GrayMart
Sieg 14.08. Mythic
Nanisein Pick
VS
EdgarRic JP
GrayMart
Niederlage 14.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
BrockLgee
Griffgnc1999
Niederlage 14.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
BrockLgee
Griffgnc1999
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Micosein Pick
Ruffsilyakurit
Genello 2
VS
Gromperesy
ByronSaifer
Niederlage 14.08. Mythic
Micosein Pick
Ruffsilyakurit
Genello 2
VS
Gromperesy
ByronSaifer
Sieg 14.08. Mythic
Micosein Pick
Ruffsilyakurit
Genello 2
VS
Gromperesy
ByronSaifer
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Nitasein Pick
CordeliusDio Brando
VS
Sieg 15.08. Mythic
Nitasein Pick
CordeliusDio Brando
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Darryl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Darrylsein Pick
Mandyzoé
VS
PiperDonteatme
SurgeMati🧸
Sieg 14.08. Mythic
Darrylsein Pick
Mandyzoé
VS
PiperDonteatme
SurgeMati🧸
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Berrysein Pick
Starr NovaAZX
Colettealvaronien
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Berrysein Pick
Starr NovaAZX
Colettealvaronien
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 9 66.7%
Mico 33% Darryl 22% Max 22% Nani 22%
Brawl Ball 5 20.0%
Nita 60% Berry 40%
Hot Zone 5 40.0%
Kenji 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.