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Scouting

SaΓΊlπŸ’™β€οΈπŸ #PPQJR0UVC

14 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 30.08.

14.3%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
MythichΓΆchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Das ist keine SchwΓ€che β€” enge Pools gewinnen Turniere β€” aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine AngriffsflΓ€che. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 71.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Otis 5 35.7% 20.0%
1.9Γ—
Shade 3 21.4% 33.3%
1.6Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 14 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Shade 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Shadesein Pick
Hankcarlos
Norider_34
VS
Sieg 25.08. Mythic
Shadesein Pick
Hankcarlos
Norider_34
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Shadesein Pick
Hankcarlos
Norider_34
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. β˜… Stern Mythic
Otissein Pick
Ricocarlos
Shellyder_34
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Otissein Pick
Ricocarlos
Shellyder_34
VS
Sieg 30.08. Mythic
Otissein Pick
Ricocarlos
Shellyder_34
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Griffsein Pick
Starr Novader_34
VS
EdgarNAPO
Darrylyikes
Niederlage 17.08. Mythic
Griffsein Pick
Starr Novader_34
VS
EdgarNAPO
Darrylyikes
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Angelo 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Angelosein Pick
8-Bitcarlos
Cordeliusder_34
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Angelosein Pick
8-Bitcarlos
Cordeliusder_34
VS
Sieg 18.08. β˜… Stern Mythic
Micosein Pick
8-Bitcarlos
Piperder_34
VS
CrowSavage
BrockGio
Sieg 18.08. Mythic
Micosein Pick
8-Bitcarlos
Piperder_34
VS
CrowSavage
BrockGio
Sieg 18.08. Mythic
Byronsein Pick
Otiscarlos
Chuckder_34
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Griffsein Pick
Brockcarlos
Squeakder_34
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Griffsein Pick
Brockcarlos
Squeakder_34
VS
Sieg 18.08. Mythic
Micosein Pick
Starr Novader_34
VS
Sieg 18.08. Mythic
Micosein Pick
Starr Novader_34
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Micosein Pick
Starr Novader_34
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Graysein Pick
Chuckder_34
CrowmaxG77
VS
Sieg 15.08. Mythic
Graysein Pick
Chuckder_34
CrowmaxG77
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Sproutsein Pick
Tickder_34
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Sproutsein Pick
Tickder_34
VS
Sieg 15.08. β˜… Stern Mythic
Dynamikesein Pick
BoTrek
R-Tder_34
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 20.0%
Otis 60% Chester 40%
Heist 4 0.0%
Angelo 50% Otis 50%
Hot Zone 3 33.3%
Shade 100%
Knockout 2 0.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.