прайм буси #PPUCUR8CQ100 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max4.3× so oft · 23 Spiele · 56.5%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Max |
439 / 1365 | 23 | 23.0% | 56.5% | 4.3× | |
Griff |
— | 12 | 12.0% | 58.3% | 1.7× | |
Surge |
— | 9 | 9.0% | 55.6% | 1.6× | |
Brock |
— | 8 | 8.0% | 37.5% | 1.4× | |
Meg |
— | 8 | 8.0% | 62.5% | 1.7× | |
Stu |
— | 7 | 7.0% | 57.1% | 1.8× | |
Mina |
— | 5 | 5.0% | 40.0% | 1.7× | |
Penny |
— | 4 | 4.0% | 100.0% | 1.5× | |
Chester |
— | 3 | 3.0% | 33.3% | 1.2× | |
Crow |
— | 3 | 3.0% | 33.3% | 1.0× | |
Colt |
— | 3 | 3.0% | 33.3% | 1.1× | |
Byron |
— | 3 | 3.0% | 66.7% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 100 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
11 | 54.5% | Chester 27% Griff 27% Mina 27% Penny 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
8 | 75.0% | Brock 38% Byron 38% Max 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Sieg
11.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
7 | 42.9% | Max 71% Brock 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Niederlage
08.08.
Legendary
Niederlage
08.08.
Legendary
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
7 | 42.9% | Surge 57% Crow 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
08.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
7 | 42.9% | Colt 43% Griff 29% Ruffs 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
08.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
7 | 28.6% | Meeple 43% Max 29% Mina 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
Sieg
08.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
7 | 57.1% | Max 57% Meg 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
08.08.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
7 | 85.7% | Stu 43% Griff 29% Surge 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
7 | 57.1% | Carl 43% Max 29% Stu 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
6 | 50.0% | Griff 50% Surge 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Legendary
Sieg
08.08.
Legendary
Niederlage
08.08.
Legendary
Sieg
08.08.
Legendary
Sieg
08.08.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 20.0% | Meg 60% Max 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 50.0% | Lumi 50% Max 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 50.0% | Max 50% Stu 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Brock 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Legendary
Niederlage
08.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
40 | 52.5% | Griff 20% Surge 18% Penny 10% Chester 8% |
|
Hot Zone |
18 | 50.0% | Max 44% Meg 44% Stu 11% |
|
Bounty |
15 | 53.3% | Max 27% Brock 20% Byron 20% Meeple 20% |
|
Knockout |
9 | 55.6% | Max 78% Brock 22% |
|
Heist |
9 | 33.3% | Brock 33% Kaze 22% Lumi 22% Max 22% |
|
Brawl Ball |
9 | 66.7% | Griff 44% Stu 33% Surge 22% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.