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Scouting

ŁX|GoldQuaziπŸͺ™ #PQCQYV8GR

42 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 29.08.

52.4%Winrate
13.6%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
LegendaryhΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 40.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Griff 8 19.0% 75.0%
1.9Γ—
Bibi 5 11.9% 60.0%
1.8Γ—
Byron 4 9.5% 0.0%
1.6Γ—
Emz 3 7.1% 66.7%
1.3Γ—
Piper 3 7.1% 33.3%
1.4Γ—
Dynamike 3 7.1% 66.7%
1.5Γ—
Alli 3 7.1% 33.3%
1.6Γ—
Buzz 3 7.1% 33.3%
1.5Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 42 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 9 11.1%
Byron 44% Piper 33% Meeple 22%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 5 60.0%
Bibi 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Niederlage 28.08. β˜… Stern Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Open Business Hot Zone 4 100.0%
Griff 50% Lou 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Emz 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 3 66.7%
Dynamike 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Sieg 29.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Alli 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Buzz 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Buzzsein Pick
Brocksherny
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Buzzsein Pick
Brocksherny
VS
Sieg 28.08. Mythic
Buzzsein Pick
Brocksherny
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Tickmuntyzz
Piercemomo
SpikeRoro
Niederlage 27.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Tickmuntyzz
Piercemomo
SpikeRoro
Sieg 27.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Tickmuntyzz
Piercemomo
SpikeRoro
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendary
Griffsein Pick
RicoFuruta
VS
Sieg 29.08. Legendary
Griffsein Pick
RicoFuruta
VS
Niederlage 29.08. Legendary
Griffsein Pick
RicoFuruta
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 2 100.0%
Bea 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 14 28.6%
Byron 29% Piper 21% Alli 21% Bea 14%
Hot Zone 12 75.0%
Griff 42% Bibi 42% Lou 17%
Heist 5 80.0%
Dynamike 60% Colt 40%
Gem Grab 5 40.0%
Emz 60% Rico 40%
Knockout 3 33.3%
Buzz 100%
Brawl Ball 3 66.7%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.