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Scouting

Jotave ジヴ #PQR9U20PL

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

53.6%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 32.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Byron 3 10.7% 33.3%
1.5×
Gene 3 10.7% 66.7%
1.6×
Colt 3 10.7% 66.7%
1.4×
Mortis 3 10.7% 66.7%
1.4×
8-Bit 3 10.7% 33.3%
1.4×
Gus 3 10.7% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 7 28.6%
Gene 43% Byron 29% Edgar 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Edgarsein Pick
SproutJagger.
VS
Niederlage 30.08. Legendary
Edgarsein Pick
SproutJagger.
VS
Sieg 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 5 60.0%
8-Bit 60% Melodie 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Legendary
Melodiesein Pick
8-BitLeme
VS
Sieg 30.08. Legendary
Melodiesein Pick
8-BitLeme
VS
Niederlage 23.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Starr NovaImVoid❦︎
Angelo00|Dark夜
VS
Melodie4k alan trap
Coltsleep
Niederlage 23.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Starr NovaImVoid❦︎
Angelo00|Dark夜
VS
Melodie4k alan trap
Coltsleep
Sieg 23.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Starr NovaImVoid❦︎
Angelo00|Dark夜
VS
Melodie4k alan trap
Coltsleep
Shooting Star Bounty 4 50.0%
Gus 75% Byron 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Gussein Pick
AngeloRaí
VS
Sieg 30.08. Legendary
Gussein Pick
AngeloRaí
VS
Niederlage 30.08. Legendary
Gussein Pick
AngeloRaí
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Legendary
Coltsein Pick
Melodieidk
VS
Niederlage 30.08. Legendary
Coltsein Pick
Melodieidk
VS
Sieg 30.08. Legendary
Coltsein Pick
Melodieidk
VS
Hideout Bounty 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Sieg 29.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Beach Ball Brawl Ball 2 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Legendary
Ruffssein Pick
CordeliusC3PO
VS
Sieg 30.08. Legendary
Ruffssein Pick
CordeliusC3PO
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Otissein Pick
VS
Niederlage 30.08. Legendary
Otissein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 62.5%
Colt 38% 8-Bit 38% Melodie 25%
Knockout 7 28.6%
Gene 43% Byron 29% Edgar 29%
Bounty 7 57.1%
Mortis 43% Gus 43% Byron 14%
Brawl Ball 2 100.0%
Ruffs 100%
Gem Grab 2 100.0%
Crow 100%
Hot Zone 2 0.0%
Otis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.