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Scouting

leo #PR2J8P9PJ

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

50.0%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 71.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Buzz 5 35.7% 60.0%
2.0×
Tick 3 21.4% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Buzz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Buzzsein Pick
Frankelnenetop
Chesterdrainus
VS
Niederlage 01.09. Diamond
Buzzsein Pick
Frankelnenetop
Chesterdrainus
VS
Sieg 01.09. Diamond
Buzzsein Pick
Frankelnenetop
Chesterdrainus
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Frank 67% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Franksein Pick
Griffelnenetop
VS
ShadeZeka
Bullkerin
GalePala
Sieg 01.09. Diamond
Franksein Pick
Griffelnenetop
VS
ShadeZeka
Bullkerin
GalePala
Niederlage 31.08. Diamond
VS
GriffTheB.E.ST
Edgargraay1
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Buzzsein Pick
Brockblandon
VS
GriffHero
Willowamexican
Jessiealan
Sieg 30.08. ★ Stern Diamond
Buzzsein Pick
ColetteGoodoZ”
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Bo 50% Nani 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Nanisein Pick
Griffelnenetop
VS
SiriusmarinTS
PennyXN JULIAN
Niederlage 30.08. Diamond
Bosein Pick
Penny1saak
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Ticksein Pick
VS
WendyEL ZIKA
DynamikeGallywix
GriffAndrusky
Niederlage 01.09. Diamond
Ticksein Pick
VS
WendyEL ZIKA
DynamikeGallywix
GriffAndrusky
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Norisein Pick
PennyXSmagnums
GriffXStrogans
VS
JessieDerrikMx06
NoriTJ
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Ticksein Pick
Frankdan
VS
BrockJavier
GriffCriss

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 33.3%
Buzz 33% Tick 33% Frank 22% Nori 11%
Heist 3 100.0%
Buzz 67% Nori 33%
Hot Zone 2 50.0%
Bo 50% Nani 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.