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Scouting

Eromanтик❦︎ #PR8RRLVYJ

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

66.7%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 4 16.7% 100.0%
1.5×
Surge 3 12.5% 66.7%
1.4×
Angelo 3 12.5% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 5 80.0%
Surge 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Griffsein Pick
MeepleEreke
BarleyD🖤
VS
Sieg 26.08. Mythic
Griffsein Pick
MeepleEreke
BarleyD🖤
VS
Sieg 26.08. ★ Stern Mythic
Surgesein Pick
EmzEreke
LumiD🖤
VS
Sieg 26.08. Mythic
Surgesein Pick
EmzEreke
LumiD🖤
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Surgesein Pick
EmzEreke
LumiD🖤
VS
Safe Zone Heist 5 80.0%
Angelo 60% Colt 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Angelosein Pick
ColtEreke
KazeD🖤
VS
Sieg 26.08. Mythic
Angelosein Pick
ColtEreke
KazeD🖤
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Angelosein Pick
ColtEreke
KazeD🖤
VS
Dueling Beetles Hot Zone 4 0.0%
Edgar 50% Meg 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Megsein Pick
MeepleEreke
RuffsD🖤
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Megsein Pick
MeepleEreke
RuffsD🖤
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
BrockEreke
GeneD🖤
VS
MortisRyuoko🦋
Meeplesk| bar
LeonMR|B0B
Sieg 26.08. Mythic
Ricosein Pick
BrockEreke
GeneD🖤
VS
MortisRyuoko🦋
Meeplesk| bar
LeonMR|B0B
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Byronsein Pick
MelodieTSK|MoMo
ColtD🖤
VS
PiperToxicboy
CrowKesa
Sieg 26.08. Mythic
Byronsein Pick
MelodieTSK|MoMo
ColtD🖤
VS
PiperToxicboy
CrowKesa
Sieg 15.08. Legendary
Cordeliussein Pick
ColtEreke
MelodieGojo/pro👹
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Cordeliussein Pick
ColtEreke
MelodieGojo/pro👹
VS
Sieg 15.08. Legendary
Cordeliussein Pick
ColtEreke
MelodieGojo/pro👹
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Kit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Griffsein Pick
SurgeD🖤
VS
Sieg 26.08. Mythic
Griffsein Pick
SurgeD🖤
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 13 46.2%
Griff 31% Surge 23% Edgar 15% Meg 15%
Heist 7 85.7%
Angelo 43% Byron 29% Colt 29%
Knockout 4 100.0%
Rico 50% Gene 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.