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Scouting

Jessi_na #PRC8CRCGC

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

44.4%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 88.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bo2.2× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 7 38.9% 57.1%
2.2×
Kaze 5 27.8% 20.0%
1.9×
Chuck 4 22.2% 75.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 4 50.0%
Bo 75% Chuck 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Bosein Pick
BrockKingPr
VS
RicoIsrael
Dougisa711
BullJrGeeR
Niederlage 02.09. Mythic
Bosein Pick
BrockKingPr
VS
RicoIsrael
Dougisa711
BullJrGeeR
Sieg 02.09. Mythic
Bosein Pick
BrockKingPr
VS
RicoIsrael
Dougisa711
BullJrGeeR
Sieg 01.09. Diamond
Chucksein Pick
Nitaup
VS
RicoLuixx
ChesterSLEEP
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. ★ Stern Mythic
Bosein Pick
VS
Niederlage 02.09. Mythic
Bosein Pick
VS
Sieg 02.09. Mythic
Bosein Pick
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. ★ Stern Mythic
Chucksein Pick
VS
Sieg 01.09. Mythic
Chucksein Pick
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Chucksein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Griff 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Griffsein Pick
Edgartimias13
VS
Sieg 01.09. Diamond
Kazesein Pick
Grifffabiwins
VS
ChesterCC16
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Kazesein Pick
VS
Tickloyd
ChesterMaxel-534
Colettekhoa
Niederlage 01.09. Mythic
Kazesein Pick
VS
Tickloyd
ChesterMaxel-534
Colettekhoa
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Kazesein Pick
PearlWake up
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Kazesein Pick
PearlWake up
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Nita 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Nitasein Pick
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Bosein Pick
Bellebed
VS
Sieg 18.08. Mythic
Angelosein Pick
NaniStorm
Coltola98
VS
MinaOG
Brock뽕빡이
SpikegioXD
Sieg 18.08. Mythic
Angelosein Pick
NaniStorm
Coltola98
VS
MinaOG
Brock뽕빡이
SpikegioXD

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 57.1%
Chuck 57% Bo 43%
Brawl Ball 5 0.0%
Kaze 80% Nita 20%
Hot Zone 3 66.7%
Bo 100%
Gem Grab 2 50.0%
Griff 50% Kaze 50%
Knockout 1 100.0%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.