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Scouting

SK | RealTBM #PRGR9YY2Y

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

38.1%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 5 23.8% 20.0%
1.9×
Stu 3 14.3% 66.7%
1.5×
Surge 3 14.3% 100.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 5 40.0%
Stu 60% Fang 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Fangsein Pick
VS
Niederlage 02.09. Mythic
Fangsein Pick
VS
Sieg 26.08. Mythic
Stusein Pick
MortisYY
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Stusein Pick
MortisYY
VS
Sieg 26.08. Mythic
Stusein Pick
MortisYY
VS
Undermine Gem Grab 4 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Meeplesein Pick
Starr NovaKits
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Meeplesein Pick
Starr NovaKits
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 3 100.0%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. ★ Stern Mythic
Surgesein Pick
Cordeliusarson7
VS
Griffsaurav
BullCook
RuffsBrawler
Sieg 02.09. Mythic
Surgesein Pick
Cordeliusarson7
VS
Griffsaurav
BullCook
RuffsBrawler
Sieg 22.08. Diamond
Surgesein Pick
OtisSukuna
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
VS
PiperVENGEANCE
Mandy._.
Niederlage 23.08. Mythic
VS
PiperVENGEANCE
Mandy._.
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Otissein Pick
BrockJack
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Otissein Pick
BrockJack
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Squeaksein Pick
RicoRR35
TickNPT
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Meeplesein Pick
DynamikeUAG
VS
SurgeHY
Willow仅有的
Hot Potato Heist 1 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Cordeliussein Pick
Nitascarlet
Brocksg07
VS
Pit Stop Heist 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Dynamikesein Pick
SpikeW. T. F.
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Lou 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Lousein Pick
VS
PierceLuck
Fangethan

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 22.2%
Stu 33% Fang 22% Gray 22% Otis 22%
Gem Grab 4 0.0%
Meeple 100%
Brawl Ball 3 100.0%
Surge 100%
Hot Zone 2 50.0%
Meeple 50% Lou 50%
Heist 2 50.0%
Cordelius 50% Dynamike 50%
Knockout 1 100.0%
Squeak 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.