Moro๐
๐ฟ #PRQ9092YL18 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 28.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Gegen so etwas hilft kein Bann โ hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei hรคufigsten allein machen 27.8% aus.
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 18 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Alli 50% Pearl 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Niederlage
08.08.
Legendary
VS
Niederlage
08.08.
Legendary
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 50.0% | Buzz 50% Griff 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Sieg
21.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 100.0% | Carl 50% Surge 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 50.0% | Crow 50% Piper 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Sieg
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Sirius 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 0.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
1 | 100.0% | Fang 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
โ
Stern
Diamond
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 0.0% | Buzz 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
VS
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
โ
Stern
Legendary
VS
Sieg
05.08.
Legendary
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
1 | 0.0% | Colette 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
07.08.
Legendary
VS
Sieg
07.08.
Legendary
VS
Niederlage
07.08.
Legendary
VS
Sieg
07.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
1 | 100.0% | Kit 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
โ
Stern
Diamond
Sieg
16.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
Niederlage
16.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
1 | 0.0% | Mico 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Niederlage
06.08.
Legendary
VS
Niederlage
06.08.
Legendary
VS
Sieg
06.08.
Legendary
VS
Niederlage
05.08.
Legendary
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
1 | 0.0% | Cordelius 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
โ
Stern
Sieg
05.08.
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Ollie 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Sieg
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
โ
Stern
Diamond
Sieg
15.08.
Legendary
Niederlage
15.08.
Legendary
Sieg
15.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
6 | 50.0% | Buzz 33% Griff 17% Carl 17% Surge 17% |
|
Gem Grab |
5 | 40.0% | Alli 20% Pearl 20% Surge 20% Crow 20% |
|
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Sirius 33% Ollie 33% Emz 33% |
|
Bounty |
2 | 50.0% | Fang 50% Colette 50% |
|
Knockout |
1 | 100.0% | Kit 100% |
|
Hot Zone |
1 | 0.0% | Mico 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.